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コーポレートエンジニア/業務システム・リードエンジニア候補
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 完全週休2日制(土日祝日休み)
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
基幹システムの刷新プロジェクトを推進し、業務要件の抽出から設計・開発・推進までを担います。複数部門の業務プロセスの整理、システムアーキテクチャの設計、技術選定、導入・移行プロジェクトの推進、社内ユーザーとの要件調整、保守・運用を行います。対象となる基幹システムではSalesforce、楽楽販売、monday等のSaaSを活用しています。
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応募資格
歓迎
- プログラミング経験(言語不問)
- プロジェクトリーダーまたはチームマネジメントの経験
- 業務部門(社内ユーザー)との調整経験
- Webアプリケーションの開発プロジェクト経験
求める人物像
- 言われたものを作るだけでなく、お客様の反応や事業の状況に一喜一憂し、サービスづくりの主体として働きたい方
- 要望を開発可能な要件/設計に落とし込み、"ベンダー依存"にせずに開発を推進できる方
- 各所の状況を客観的に把握し、自分だけではなく各所のトレードオフを意識してコミュニケーションをとれる方
- 急速に成長している組織の変化に対応しながら仕事を進めていける方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- 社内SE・情報システム
- 雇用形態
- 正社員3ヶ月(試用期間前後の給与の変動はなし)
- 採用区分
- 【中途】【中途採用】
- 役職
- リードエンジニア候補将来的に、基幹システム・toC/toB向けシステムチームが独立し、そのマネージャーを担っていただく可能性もございます。
- 給与
- 550〜900万円/年
- 給与の詳細
- 550-900万円 ※ご経験やご希望をお伺いして決定いたします
- 手当
- 交通費上限2万円/月
- 勤務地
- 〒107-0062 東京都港区南青山2-5-17 POLA青山ビルディング 9F
- 働き方
- ハイブリット方式:東京オフィス及びリモートワーク 多様な方が柔軟に働きやすいようにリモートワークも導入しております。(オフィス出社頻度はチームの状況により変化します)在宅:週2日まで在宅:週4日まで可能
- 勤務時間
- 当社ではマネジメント職とプロフェッショナル職の2つコースがあります。 主な違いとしては在宅の頻度、フレックス制度の中のコアタイムの有無、 副業時間の制限などが異なります。※コースに関しては、会社との双方合意で決定※コース変更に関しては半期に一度可能フレックス制度:コアタイムあり 11:00~14:00フレックス制度:コアタイムなし副業:原則、月の副業時間20時間以内
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日祝日休み)夏季休暇年末年始休暇有給休暇4カ月目に15日付与
- 福利厚生
- ◇ テレワーク・在宅OK◇ 服装自由◇ 社販制度あり■お祝い金プレゼントキャンペーン中!自社サイトからご応募いただき、採用に至った方にはお祝い金をプレゼント!自社サイトからご応募のうえ採用された方へ、以下2つの条件を満たした後の「年2回の評価時期」に合わせて支給いたします。・試用期間(3ヶ月)が経過していること・支給時点で在籍しており、退職が決定していないこと※試用期間を経過している場合でも、すでに退職が決定している場合は支給対象外となりますので予めご了承ください。
- 社会保険
- ◇ 雇用保険◇ 厚生年金◇ 健康保険◇ 労災保険
- 経験年数
- 1年以上
- 掲載日
- 2026/07/03 22:21(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 16:05(1日前)
仕事内容
募集背景
- オフィス構築支援、法人・個人向け家具サブスクなど多様な事業を展開するソーシャルインテリアでは、複数の業務SaaSを組み合わせて基幹業務を支えてきました。しかし、事業成長とともに、部門横断的な業務プロセスの分断、データ整合性の維持、運用負荷の増大といった課題が顕在化し、「SaaSのつなぎ合わせ」には限界が見えてきています。そこで現在、SaaSの連携による延命的な対処ではなく、ゼロベースで業務システム全体を再設計するプロジェクトが立ち上がりました。本ポジションでは、その刷新プロジェクトの核として、業務要件の抽出から設計・開発・推進までをリードしていただきます。
仕事内容
- オフィス構築支援・法人向け家具サブスク、個人向け家具サブスク・アウトレット、新規事業など幅広い事業を展開する弊社の基幹システムの刷新プロジェクトの推進をお任せします。基幹システムはSalesforce、楽楽販売、monday等のSaaSを組み合わせて活用しています。様々なツールを随時導入してきた経緯があり、現状はその連携がスムーズとはいい難い状況です。これらをシームレスに運用できるようにしていき、大きな業務効率改善を実現することが主ミッションとなります。
お願いしたいミッション
- 全社の生産性向上に寄与するシステム設計、構築、および保守メンテナンス
具体的な仕事内容
- 複数部門にまたがる業務プロセスの可視化・整理
- 課題構造を踏まえた、最適なシステムアーキテクチャの設計
- スクラッチ or パッケージ活用などの技術選定・方針策定
- 開発・導入・移行プロジェクトの推進(ベンダーコントロール含む)
- 社内ユーザー(営業・業務・コーポレートなど)との要件調整
- システム安定維持のための保守、運用
- ※プロジェクト開始段階では、主に設計・企画・方針決定がメインとなりますが、ゆくゆくは開発リードや内製化推進も可能です。
仕事の魅力
- 「今あるものを直す」ではなく、「理想を描いてつくる」仕事
- →現行の仕組みに縛られず、あるべき業務のあり方から発想できる数少ないフェーズです。
- 業界構造まで変えうるシステムを、自らの手で構想・設計できる
- →家具・インテリア業界ではDXが進んでいない領域も多く、今回構築する基幹システムは、将来的に業界の標準的なモデルになる可能性を秘めています。
- 開発視点を活かしつつ、全社的な変革に関われる立ち位置
- →ユーザー部門も改善意欲が高く、開発者のアイデアを歓迎する文化があります。 現場起点で、ムダのない仕組みを一緒につくっていけます。
体制
- 現在は、戦略基盤部門をいう部署で、基幹システム・EC・SaaSを開発、管理、および所管しており、その部門での所属となります。
- 当部門は『インテリアの世界を変える。インテリアで世界を変える。』という当社のミッションのうち、『インテリアの世界を変える』を推進する役割を担っています。
- 事業、システムごとにチームが分かれており、各チームごとに社員1-2名+外部パートナーの構成です。将来的に、基幹システム・toC/toB向けシステムチームが独立し、そのマネージャーを担っていただく可能性もございます。
- 世代は20〜40代で構成されます。基幹システムチームはマネージャー直轄、社員3名+外部パートナーの構成です。
この求人は、株式会社ソーシャルインテリアの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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