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ゲームプランナー 男性向けソーシャルゲームの新規タイトル開発に関わるリードコンテンツプランナー
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 完全週休2日制(土・日)
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
どんな仕事かAIによる生成
男性向けソーシャルゲームの新規タイトル開発に関わるリードコンテンツプランナーとして、DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けゲームの各種コンテンツ制作と進行管理を担います。コンテンツ仕様やレギュレーション、制作指示書の作成、ディレクターやプランナー、デザイナー、エンジニアとの連携を行います。
この求人に応募
応募資格
必須
歓迎
- ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プランナー経験
- ゲーム/マンガ/アニメなどの美少女コンテンツに造詣の深い方
- BGM、SEの発注、監修経験
求める人物像
- 論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
- 関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
- フットワークが軽く業務に取り組める方
- ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 契約社員雇用形態:正社員もしくは契約社員(更新の上限:4年)労働契約の期間:正社員採用の場合 無期/契約社員の場合1ヶ月~6ヶ月等試用期間の有無:正社員採用の場合 有(3ヶ月~6ヶ月等)正社員採用の場合の試用期間中と試用期間後の労働条件の相違点:無
- 役職
- リードコンテンツプランナーリードとして、コンテンツチーム全体の方向性を定め、メンバーの能力を最大限に引き出しながらプロジェクトを推進していくことができます。リードとして、コンテンツに関する意思決定において大きな裁量を持つことができます。
- 給与
- 400〜700万円/年
- 給与の詳細
- 400~700万円 ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。賃金(年収):3,300,000~固定残業費の有無:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給固定残業費の金額:72,000~
- 手当
- 交通費月上限5万円まで、日額の上限あり
- 勤務地
- 〒106-6224 東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階
- 転勤
- 会社が指示する場所
- 働き方
- 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム等、詳細は部署による)ただし、一部の部署については適用外となります。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝日夏季年末年始有給慶弔休暇(結婚、出産などで最大7日支給)入社時ウェルカム休暇 ※
- 福利厚生
- 介護休業制度(実績あり)産休育休制度(男女とも実績あり)慶弔休暇見舞金制度 ※入社時ウェルカム休暇 ※※雇用形態等により一部制限あり私服通勤可(部署により異なる)資格受験費用補助リファラル(社員紹介)制度バランスボール置き菓子(オフィスファミマ)部活動(サークル)補助FamilyDay誕生日ギフト社内カフェ(一部の拠点のみ)採用会食費用補助福利厚生費(親睦費、食事費)ウェルカムランチ制度DMMサービスの社内割引住宅系サービス法人割引飲食系サービス法人割引旅行代理店割引
- 社会保険
- 社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)関東ITS健保
- 受動喫煙対策
- 喫煙室あり、 「喫煙専用室」「加熱式 たばこ専用喫煙室」双方設置
- 業務の変更の範囲
- 会社が指示する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社が指示する場所
- 経験年数
- 1年以上
- 選考の流れ
- 以下の「応募」ボタンよりエントリー下さい。在職中の方も歓迎します。ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。書類選考面接内定※面接の際はまず、貴方の人柄を知りたいので、堅苦しい話は抜きにお話しましょう。※面接日等は考慮しますので、お気軽にご相談下さい。
- 選考期間
- ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。
- 掲載日
- 2026/07/03 16:03(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 21:27(1日前)
仕事内容
長谷川スタジオ本部 第3開発ディビジョン部
- 当部署は『ドットアビス』の開発・運営を行っている部署です。
- プロジェクトのメンバーとして、新規タイトル開発に関わるコンテンツ制作における業務全般を担当していただきます。
仕事内容
- DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツの制作および進行管理を担うお仕事です。
具体的な業務内容
- イラスト、シナリオ、サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定
- 各種コンテンツのレギュレーション作成
- 各種コンテンツ制作指示書の作成
- 各種コンテンツ制作の進行管理
- ディレクター、開発・運営プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携
創造性の具現化
- 自分のアイデアやチームのコンセプトが、ゲーム内のキャラクター、ストーリー、イベントとして形になり、実際に多くのユーザーに楽しんでもらえる瞬間に大きな達成感を感じます。
ユーザーの反応をダイレクトに感じられる
- リリース後、ユーザーからのポジティブな反応やSNSでの盛り上がりを直接目にすることで、自分たちの仕事が多くの人々に影響を与えていることを実感できます。
チームを牽引
- リードとして、コンテンツチーム全体の方向性を定め、メンバーの能力を最大限に引き出しながらプロジェクトを推進していくことができます。
裁量の大きさ
- リードとして、コンテンツに関する意思決定において大きな裁量を持つことができます。ゲームの世界観、ストーリー展開、イベント設計など、主要なコンテンツ要素の方向性を決定し、それを実現するための戦略を立てることができます。
幅広いスキルアップの機会
- コンテンツ企画だけでなく、データ分析に基づく改善提案、他部署(開発、運用、マーケティングなど)との連携、チームマネジメントなど、多岐にわたる業務に携わることで、幅広いスキルを習得し、キャリアアップに繋げることができます。
チーム体制
- プロジェクト全体:約70名
- ┗プランナー:約15名(うちシナリオ2名)
- ┗デザイナー:約30名
- ┗エンジニア:約20名
この求人は、合同会社EXNOAの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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