クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
キャラクターセットアッパー(Unity)
給与
314.4〜600万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 121日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
当社グループが運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPにおけるキャラクターの3Dモデルのセットアップ業務を担当します。具体的には揺れ物の設定やVRMモデルの設定を行い、スキルに応じてモデリングやリギングも担当します。配属となるスタジオ部は3D LIVEのモデル・ステージ・演出などの制作を担っています。
具体的な業務内容
- 3Dモデルにおける揺れ物の設定
- VRMモデルの設定
- スキルや適正に応じてモデリングやリギングも担当
開発環境
- フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
- クライアントサイド:Unity(C#)
- プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等
配属部署について
- スタジオ部はIP事業「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等の3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担当
- オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行う
当ポジションの魅力
- 短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
- キャラクターが活躍するステージ制作に加え、舞台上の演出・ギミックまで考えて作成できる
- 将来的にチームのリーダーや技術開発責任者を目指すことができる
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 314.4〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 121日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 6/29
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- Unityの使用経験(年数不問)
- VRM / SpringBone / Dynamic Bone / MagicaCloth1 or 2
歓迎する経験
- BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験
- 3DCGにおけるリギングの経験
- 3Dアニメーションの製作経験
- モーションキャプチャーを用いた案件に携わった経験
待遇・福利厚生
- PC支給
- ご近所手当
- 予防医療補助
- 個人利用・会議利用のワークブース設置
- 社会保険完備
- 社内に自販機設置有
- 置き型コンビニ
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Brave groupの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収400万以上30,982
- 完全週休2日30,512
- 年間休日120日以上27,828
- フレックス19,265
- 未経験可8,598