3か月前
プロモーションクリエイター
- 給与
- 記載なし
- 勤務地
- 神奈川県横浜市
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- コミュニケーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 経験年数
- 5年以上
ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成やアートディレクション、チームマネジメントを担当します。WEBサイトや映像、グラフィック、コピーライティングなどの制作を行います。
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3か月前
ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成やアートディレクション、チームマネジメントを担当します。WEBサイトや映像、グラフィック、コピーライティングなどの制作を行います。
3か月前
家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど向けのゲームソフトウェアのサウンド開発を担当します。BGM、効果音、音声などの制作・実装やサウンドディレクションを行います。外部制作会社との折衝など、対外的な交渉も求められます。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般、ポストプロセス、カラーグレーディング調整を行います。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備、マテリアル・シェーダー環境の構築・整備、3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロールを行います。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、Unityまたは社内ツールを利用したエフェクト制作、エフェクトのリソース作成、品質管理業務を行います。
3か月前
家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、UIデザインまたはSpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出を行います。
3か月前
Spineを用いたアニメーション制作業務全般を担当します。経験や適性に応じて、絵コンテや画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなどの一連の業務のほか、演出提案や海外発注対応を行います。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作、または背景イラスト/コンセプトアート制作を行います。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、背景オブジェクトのモデリング等、またはゲームエンジンを使ったレベルデザイン等を行います。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディング制作業務のいずれかを担います。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じてキャラクターアニメーション関連の業務を担当します。
3か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、カットシーン制作またはプリレンダリングムービー制作を行います。
3か月前
パチンコ・パチスロ開発プログラマーとして、パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミングを担当します。演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミングを行います。
3か月前
当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)
3か月前
当社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当します。当社ゲームタイトルを支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画・設計・開発・運用のほか、ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計・開発・運用、オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポートを行います。
3か月前
CG制作パイプラインの研究開発と制作現場への導入を担当します。CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインの設計、導入計画の策定・遂行を行います。ユーザビリティを重視したインターフェースや、ゲーム制作現場が使用しやすいツールの開発も担当します。
3か月前
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。マルチプラットフォーム対応のエンジンや各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンを設計・開発し、動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニングを行います。
3か月前
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当する求人です。各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発や、三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発を行います。開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担います。
3か月前
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現技術を研究開発し、開発した技術を当社ゲームタイトルに導入します。
3か月前
自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュースを担当します。ローカライズの方向性の計画・提案、予算・スケジュール管理、各地域のレーティング所得やマスター提出のサポートなどを行います。
3か月前
シブサワ・コウ ブランドで、スマホ向け運営タイトルに携わるサーバープログラマーの募集です。主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を担当します。
3か月前
自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュースを担当します。ローカライズの方向性の計画・提案や予算・スケジュール管理、各地域のレーティング取得やマスター提出のサポート、ローカライズ品質評価などを行います。また、AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善にも取り組みます。
3か月前
サーバー環境(Windows、Linux)および仮想化基盤の構築・運用を担当します。グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール、ファイルサーバ、バックアップサーバなど、社内情報インフラの企画・導入・運用保守を行います。
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