2か月前
オープンポジション
- 年収
- 365〜860万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- オープンポジション・職種未定
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
株式会社グリモアの求人を10件掲載しています(2026年8月6日更新)。株式会社グリモアの募集求人で提示されている年収の平均値は431万円、中央値は435万円、最高年収は860万円です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
2か月前
2か月前
ゲームのサーバーサイド開発を担当するエンジニアを募集。機能開発、システム設計、管理画面作成、技術選定など幅広い業務を少数精鋭チームで行う。年俸制540万~860万で、正社員または契約社員として採用。フレックスタイム制で完全週休2日制。
2か月前
クライアントエンジニアとして、ゲーム内のUI/UX・ロジック開発、開発環境構築などスマートフォンゲーム開発全般を担当する。少数精鋭主義で裁量が大きく、提供中タイトルまたは新規開発タイトルを担当する。Unityでの開発経験2年以上とソーシャルゲームの運用・開発経験1年以上が必須。年俸制540万円~860万円。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員採用だが、契約社員での提示の可能性もある。
2か月前
2か月前
モーションデザイナーとして、Spineを用いた2Dモーション制作やゲーム内演出の制作・提案を担当する。ゲーム業界での就業経験とモーション制作経験が必須で、Unityやエフェクト制作の経験は歓迎される。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制・完全週休2日制。年俸制420~540万円。
2か月前
エフェクトデザイナーとして、Unityを用いたインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクト制作やゲーム内演出の制作・提案を担当します。パートナー企業制作のエフェクトへのフィードバック業務も含まれます。キャリア採用で、正社員または契約社員としての雇用です。
2か月前
2か月前
ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定、マルチメディア展開に関するシナリオ作成、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般を担当するプランナー(ライター)の募集です。ゲーム業界での就業経験とライティング経験が必須で、プランニング経験やシナリオディレクション経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームプランナーとして、仕様書作成、データ管理、バランス設計、企画立案など、ゲーム開発・運用の企画業務全般を担当します。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、スマホゲーム市場の動向理解が求められます。年俸制450〜680万円で、正社員または契約社員として採用されます。
2か月前
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