4か月前
ゲーム開発エンジニア
iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規・運用タイトルのアウトゲーム/インゲームの基盤や機能、周辺ツールの実装・改修を行います。
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募集元で応募するサービス業(他に分類されないもの)/本社:東京都/従業員211名
4か月前
iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規・運用タイトルのアウトゲーム/インゲームの基盤や機能、周辺ツールの実装・改修を行います。
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募集元で応募する4か月前
新規タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務を担当します。フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広く担当します。
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3Dゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーの募集です。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルなどを制作します。開発中タイトルにはセルルックおよびフォトリアル双方のプロジェクトがあり、配属先は経験や得意分野、ご志向に応じて検討されます。
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募集元で応募する4か月前
新規タイトルの3Dディレクターとして、新規開発の3Dセクションの取り纏めやレギュレーション策定を担当します。アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保します。
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募集元で応募する4か月前
新規タイトルのアートディレクターとして、キャラクター、衣装、武器、モンスターなど必要とされるデザイン業務全般のディレクションを担当します。開発初期のアート設計やコンセプト設計を通して、世界観を構築します。
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募集元で応募する4か月前
新規タイトルにて、カットシーンディレクターとしてゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ制作、ストーリー演出のレイアウトやカメラワーク制作などを担当します。演出のイメージ・コンセプト提案や、モーション・エフェクト素材を用いた映像制作も行います。
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募集元で応募する4か月前
UI・2Dに関わるアニメーション・演出を制作し、ビデオコンテやゲーム内エフェクトの制作、Unity上での実装・調整も担当します。運用タイトルおよび新規開発タイトルのUI演出のディレクション・品質管理を行い、関連職種と連携します。
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募集元で応募する4か月前
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案まで幅広く担当します。UI/UXデザイン、アニメーション制作、Vコンテ制作、Unityでのデザイン調整、グラフィック提案やデザイン素材制作、アプリやWEBのページレイアウト・デザイン制作を行います。
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募集元で応募する4か月前
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務を担当します。コンテンツ開発の戦略立案・実行、予算策定・予実管理、スケジュール管理や人員調整、外部協力会社や社内他部署との調整、プロモーションの企画・提案を行います。経験や強みに応じて、開発PM・運用PM・クリエイティブPMなどの領域を担当する可能性があります。
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募集元で応募する4か月前
新規タイトルにおいて、プロジェクトの世界観にあわせたUIグラフィックデザインを創出し、デザイン素材やUIアニメーション、演出アニメーションを制作するポジションです。グラフィックの観点からUIの魅力を最大限に引き上げる業務を担います。
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募集元で応募する4か月前
Steam向けオリジナルIPゲームのグローバル展開に向け、マーケティング戦略の立案から実行までを推進する。マーケティング計画策定や市場・ユーザー調査、ゲームデータ分析、国内外のゲームメディアとのリレーション作りなどを担当する。
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募集元で応募する4か月前
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、ボス戦・バトルコンテンツの企画・立案、仕様作成・設計、バランス調整を担当します。エネミーやバトルコンテンツに関連するパラメータ・AIの設計、実装、データ作成・調整のほか、企画書・仕様書の作成やリソースの発注・管理を行います。
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募集元で応募する4か月前
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザインを担当します。多職種にまたがる開発業務の制作進行管理も行います。希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更も可能です。
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募集元で応募する4か月前
開発プランナーとして、チームメンバーと意見交換をしながらゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査を行います。配属先は既存タイトルや新規プロジェクトで、お強みやご経験に応じて検討されます。
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募集元で応募する4か月前
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物について、要件定義から発注業務を担当します。希望に応じて、将来的に他セクションや他プロジェクトへの異動、マネジメントへのミッション変更も可能です。
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募集元で応募する4か月前
ディレクターとして、チームメンバーと意見交換をしながらクオリティの高いゲームづくりを目指すポジションです。事業戦略に基づく組織体制の構築や開発フロー改善、プロデューサー・PM・各部門との連携、チーム内の課題洗い出しなどを行います。チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務も担当します。
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募集元で応募する4か月前
ゲームタイトルの企画・開発・運営を統括し、事業戦略の立案から実行まで担当するプロデューサー候補の募集です。市場やユーザーニーズを踏まえた意思決定、開発チームとの連携を通じて、タイトルの継続的な成長を牽引します。
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募集元で応募する48件中 31〜48件を表示
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