7日前
3Dクリエイター
ゲーム内キャラクターの3Dモデリング、テクスチャ作成、マテリアル設定、モーションなどを担当します。ゲーム内背景の作成、UX/UIデザイン、アニメーション制作、レンダリングとライティング設定、3Dデータの最適化とエクスポートも行います。
400〜660万円/年
募集元で応募する7日前
ゲーム内キャラクターの3Dモデリング、テクスチャ作成、マテリアル設定、モーションなどを担当します。ゲーム内背景の作成、UX/UIデザイン、アニメーション制作、レンダリングとライティング設定、3Dデータの最適化とエクスポートも行います。
400〜660万円/年
募集元で応募する12日前
ゲーム、映像作品、CM等のCG映像制作において、キャラクターアニメーションを中心とした3DCGアニメーション制作を担当します。経験・適性に応じて、アニメーションスタッフの取りまとめや品質管理、制作計画・ワークフローの設計・改善、若手スタッフの育成も担当します。
600〜850万円/年
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴い、モデルチームをリードする3DCGモデルリードデザイナーを募集しています。3DCGソフトを用いたモデル制作のほか、データ作成、Unityを用いたゲーム実装、出力・設計・実装確認、他職種との調整を担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴う3DCGエフェクトリードデザイナーの募集です。3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行い、経験に応じて3DCGツールでのデータ作成やUnityを用いたゲーム実装などを担当します。エフェクトチームのリードを任せる予定です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当し、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成などを行います。円滑な開発とグラフィックスの品質向上に貢献する仕事です。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
新規プロジェクトにて、バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのエフェクトデザイン制作、その他エフェクト演出制作を担当します。Unity等のゲームエンジンへの組み込みのほか、外部制作会社への発注管理・フィードバック・クオリティコントロール、チームメンバーのタスク管理やスケジュール調整を行います。
450〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
Houdini/Unreal Engineを中心に、背景アセットのプロシージャル生成ワークフローの構築・保守を担当します。新規プロジェクトのグラフィッククオリティ向上に向けた提案・技術研究にも携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
新規タイトル開発において、ゲームの世界観に基づく背景ビジュアルの方向性設計から、3Dモデル制作、テクスチャリング、ライティング、レベルデザインなどの背景制作全般をリードします。背景制作チームのマネジメントや、ワークフロー・開発環境・ツールなど開発基盤の設計・整備・運用も担います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内の多様なプロジェクトでアニメーター/モーションデザイナーとしてモーション制作を行います。キャラクターやエネミーのバトルモーション、シネマティック用のイベントモーション、フェイシャルアニメーションを制作します。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
テクニカルデザイン室で、複数領域の事業部と連携しながら3Dアセット制作やバーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現・3DCGワークフローの構築に取り組みます。Unreal EngineやDCCツールを用いた制作に加え、企画提案から制作進行、クリエイティブ完成までのディレクションを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
キャラクターFXまたはキャラクターリギングの業務を担当します。キャラクターFXではHoudiniまたはMayaを使用した衣装・髪・毛や筋肉のSimulation Setupの設計・構築、Simulation Shot Workを行います。キャラクターリギングではMayaを使用したキャラクターやフェイシャルのリグ設計・構築、スキニング調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
高精細なカタログ画像、Webサイト画像、映像の企画制作を担当します。CADデータを基にしたMayaデータの再モデリングや質感設定を行い、デザイナーのイメージの具現化から提案までを担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン制作、ドットモーションやアニメーション演出制作、組み込み・実装業務を担当します。チームメンバーのタスクと品質の管理も行います。自社タイトルの開発・運営に携わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わります。アセット関連の開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツール上の3Dアセット制作サポート機能、ゲームエンジン上のランタイム・Editor拡張機能の開発などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dエフェクトの作成と、3Dエフェクト開発におけるディレクション業務を中心に担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発などのプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールやゲームエンジンのツール作成・改修を担当します。グラフィック仕様の検証・素材作成のほか、エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
リギングアーティストとして、ゲーム開発におけるテクニカルリグ制作を担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核とする、多様なプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルの3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作を担当します。リードクラス、または将来的にリードを担うポジションです。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルのコンセプトアーティストとして、3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務を担当します。フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広く担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーの募集です。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルなどを制作します。開発中タイトルにはセルルックおよびフォトリアル双方のプロジェクトがあり、配属先は経験や得意分野、ご志向に応じて検討されます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルにおいて、プロジェクトの世界観にあわせたUIグラフィックデザインを創出し、デザイン素材やUIアニメーション、演出アニメーションを制作するポジションです。グラフィックの観点からUIの魅力を最大限に引き上げる業務を担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成を担当します。Unityを用いたオーサリングや既存データの修正なども行います。
34〜67万円/月
募集元で応募する34〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作、Unityを用いた実装向けセッティング作業、ワークフロー構築の検証作業を担当します。ボーン、スキニングを含む3Dモデル制作を行います。
34〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、技術支援、仕様構築、ワークフロー構築などを担います。ツール制作、リソース制作、リギング、シェーダー制作を行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
ゲームの背景デザイナーとして、コンセプトアート作成、3Dモデル作成・実装、監修、指示書作成を担当します。経験に応じて進行管理や基礎設計も担う場合があります。『ドラゴンクエストタクト』などの開発に取り組む組織への配属です。
34〜67万円/月
募集元で応募する28〜67万円/月
募集元で応募する62件中 1〜30件を表示
「東京都渋谷区のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている18件
東京都渋谷区のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人を62件掲載しています(2026年10月18日更新)。東京都渋谷区のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の募集求人で提示されている年収の平均値は475万円、中央値は450万円、最高年収は1000万円です。年間休日は平均122日、平均残業時間は月28時間です。新着順・年収が高い順で並び替えられます。
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