NEW2日前
ゲームプログラマー(リーダー候補)
- 年収
- 349.4〜588.2万円/年
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 経験3年以上
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal EngineやUnityを使用したゲーム開発を担当します。開発手法の提案やメンバーへの技術サポート、進捗管理など、経験を活かして業務の幅を広げていく役割です。
Luaの求人を8件掲載しています(2026年9月11日更新)。Luaの募集求人で提示されている年収の平均値は431万円、中央値は444万円、最高年収は1134万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月15時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
8件の求人1〜8件を表示
NEW2日前
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal EngineやUnityを使用したゲーム開発を担当します。開発手法の提案やメンバーへの技術サポート、進捗管理など、経験を活かして業務の幅を広げていく役割です。
NEW3日前
ピクシブ株式会社の28年度新卒エンジニア職の募集。フロントエンド、バックエンド、インフラ、スマホアプリ、基盤、データ、機械学習、3D/xR/Unity、デザインシステム、セキュリティなど多岐にわたるポジションがあり、オープン募集も行っている。新卒採用で、卒業後3年以内の方が対象。正社員、フレックスタイム制、完全週休2日制。年収444万円〜。
NEW3日前
ピクシブ株式会社の27年度新卒エンジニア職の募集。フロントエンド、バックエンド、インフラ、スマホアプリ、基盤、データ、機械学習、3D/xR/Unity、デザインシステム、セキュリティなど多岐にわたるポジションがあり、オープン募集も行っている。新卒採用で、卒業後3年以内の方が対象。正社員雇用で、フレックスタイム制、完全週休2日制などの勤務条件。選考は書類選考から始まり、選考インターンを含む複数回の面接を経て内定となる。
2か月前
「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、キャラクター・背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発、レンダリングパイプラインのメンテナンス、負荷検証と対策を担当する。必須スキルとして、iOS/Android/コンシューマー/PC/遊技機向けゲームでのグラフィックプログラマ実務経験が求められる。年収500万円〜1,000万円、完全週休2日制。正社員雇用。勤務地は東京都港区六本木。開発環境はUnity、C#、シェーダプログラム等。
2か月前
NOT A HOTELのスマートホーム開発を牽引するIoTエンジニアを募集。制御システム設計からソフトウェア実装、現場でのインテグレーション、保守までを担当し、ハードとソフトの両面でスマートホーム体験を進化させる。フルフレックス・年俸制で、オフィス勤務と現場出張を組み合わせて働く。
2か月前
ソフトウェアの開発・保守を行う製品開発エンジニアの募集です。NetAttest EPSやSoliton KeyManagerなどの自社製品に携わり、要件定義から保守まで幅広い業務を担当します。テレワーク可能で、服装自由の働きやすい環境です。
2か月前
ゲームの根幹となるシステム設計から日々の運用施策まで幅広く担当するゲームプランナー募集。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機など各デバイスの特性を活かした操作感やゲームサイクル全体を構築し、実機で検証する役割。ゲーム業界での企画・運用実務経験3年以上が必須。
2か月前
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当する中途採用の求人です。C++/C#/Javaでの開発経験が必須で、UnityやCocos2d-xなどのゲームエンジン経験を歓迎します。フレックスタイム制で完全在宅勤務も可能です。
8件中 1〜8件を表示
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