2か月前
ECファーストパーティー開発部:Webアプリケーションエンジニア(ECFD)
- 給与
- 記載なし
- 勤務地
- 東京都
- 雇用形態
- 記載なし
- 職種
- バックエンドエンジニア
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 5年以上
ECFDが運営するBtoC型サービスのWebアプリケーション開発を、上流工程からリリースまでリードするポジションです。要求・要件定義、設計・製造、テクニカルリードを担い、注文管理や在庫などのコアプロセスを処理するバックエンドシステムの開発に携わります。
548件の求人121〜150件を表示
2か月前
ECFDが運営するBtoC型サービスのWebアプリケーション開発を、上流工程からリリースまでリードするポジションです。要求・要件定義、設計・製造、テクニカルリードを担い、注文管理や在庫などのコアプロセスを処理するバックエンドシステムの開発に携わります。
2か月前
クラウドサービス部の副マネージャーとして、システムインフラの安定運用やリリースオペレーションの品質管理、タスク・プロジェクト管理を担います。サーバリソースの調整・割り当てや予算・売上・コスト分析、人事業務、プロダクト戦略策定、ユーザー対応なども担当します。
2か月前
サイボウズ Officeや周辺製品の新機能開発、既存機能の改善、不具合改修を担当します。ユニットテストやブラウザテスト、継続的デリバリーの維持・推進、改善系や技術系タスクの立案・設計・実装などを行います。サポート窓口からの技術的な問い合わせや障害にも対応します。
2か月前
SB OAI JapanのSoftware Engineer(SWE)として、日本を代表する企業とともに最先端のAIモデルを実ビジネスに実装し、AIネイティブな業務変革を実現します。FDEと協働し、要件定義から本番実装・運用定着までをリードします。顧客システム/データへの接続性整備やアーキテクチャ設計、テスト・リリース、運用設計と定着支援を行います。
2か月前
資格Project Management Professional(PMP)(必須)・AWS Certified Solutions Architect(歓迎)・AWS認定(歓迎)
IaaS/PaaSおよびDaaS領域の技術支援として、提案、要件定義、設計・構築を行います。Azure、AWS、GCPなどのクラウド導入を支援し、関連するプロジェクトマネジメント業務も担当します。
2か月前
通信事業における債権/割賦/ポイント管理システムの開発を担当します。ソフトバンクサービスの債権管理、督促、分割払いなどのバックヤード関連システムについて、要件定義、設計、開発、テストを実施します。債権管理システムの刷新および内製化を目指しており、入社後は本チームでのシステム開発業務が中心になる想定です。
2か月前
ソブリンクラウド環境で生成AI/LLMを活用したAIプラットフォームを設計・開発・運用します。AIエージェントなどの共通機能やLLMOps/MLOps/DevOps基盤を整備し、顧客・事業部門へのAI導入支援で得た要件を共通基盤やテンプレートに還元します。
2か月前
法人データ・音声サービスの開通業務を安定的に実行するためのシステムを提供する、アプリケーション開発エンジニアの募集です。業務システムの開発・保守に加え、要件定義からリリースまでの一貫した開発や、他システム・業務部門との仕様調整などを担います。
2か月前
ソフトバンクの店頭受付システム(GINIE)のシステム開発に従事します。新規サービス、新機種販売、法令対応などの案件で、要件定義から商用リリースまでのシステム開発を行うほか、プロジェクトの進捗管理、関係部署との調整、システム維持、ベンダー管理を担当します。生成AIを活用した開発生産性/品質向上にも取り組みます。
2か月前
クルーエージェントPh2の内製開発を技術面から牽引し、フロント/バックエンド/AIオーケストレーションを横断して開発チームをリードします。アーキテクチャ設計や実装方針策定、設計レビュー、品質管理、開発プロセス改善などを行います。業務部門、PM、ベンダーと連携し、仕様整理や課題解決、技術的リスクマネジメントを進めます。
2か月前
ソフトバンクの移動体通信事業における開通業務(新規/変更)を安定的に実行するためのシステムを提供する職種です。モバイル事業の大規模基幹システムのシステム開発に従事し、システム開発各種工程の実行、維持・管理、関係部門との調整・折衝などを担当します。生成AIを活用した実装・試験の効率化にも取り組みます。
2か月前
ソフトバンクが提供する事業におけるWebアプリケーションの企画・設計・開発を担当します。要件定義から設計、実装、テスト、リリースまでを行い、フロントエンドを中心に必要に応じてバックエンドやデータベースを含む各レイヤーの開発に携わります。
2か月前
Kubernetesを中核としたKaaSサービスの企画・設計・開発・検証を行い、運用への引継ぎまで携わります。Kubernetesプラットフォームの機能開発や高度化のほか、クラスタ管理機能、コンテナ実行基盤、マルチテナント環境、ネットワーク・ストレージ・セキュリティ機能の設計・開発・検証を担当します。
2か月前
資格応用情報技術者(歓迎)
共通プラットフォームにおける自動化・オーケストレーション機能やPaaSサービスの企画・設計・開発推進および運用改善を担います。PaaSサービス(DBaaS、IAM、KMS、STaaS等)の企画/開発/運用設計を推進し、関係部署の課題/要望を整理して実現方法の検討/合意形成を進めます。
2か月前
法人営業・法人顧客向けに、法人向けサービスの申込/開通関連の業務を安定的に実行するためのシステムを提供する。業務システムの開発・保守を担い、設計から開発・リリースまでの各工程や、生成AIを活用した設計・実装・試験の効率化を行う。
2か月前
ソフトバンクが提供する事業におけるテレフォニーシステムの企画/設計/開発を担当します。Webアプリケーションの要件定義からリリースまで、音声通話やオペレーター支援機能の開発、各レイヤーの開発などを行います。
2か月前
ソフトバンクが提供する事業における、テレフォニーシステムの企画/設計/開発を担います。Webアプリケーションの要件定義、設計、実装、テスト、リリースのほか、音声通話やオペレーター支援機能に関する開発を行います。
2か月前
デンソーグループの業務プロセスをAI前提に変革するため、生成AI・AIエージェント・クラウド技術を活用した社内向けプロダクト/業務支援アプリケーションの開発を担当します。テックリードと連携した機能設計や技術検証、クラウド環境上でのAIアプリケーション開発、社内システムとの連携実装、機能改善などを行います。
2か月前
大手航空会社向けの新規システム構築やクラウド移行プロジェクトで、クラウド基盤の設計・構築からSRE(運用改善・自動化)まで一貫して担うプロジェクトリーダー候補です。AWS環境の要件定義・設計、構築・テスト・移行計画の立案と実行、チームの進捗・品質管理、顧客・開発パートナーとの協業などを担当します。
2か月前
全社横断の開発本部に所属し、新規ゲーム・サービス開発のエンジニアリングおよびリード業務を担当します。新規プロジェクトの開発を牽引するほか、既存プロジェクトの技術課題解決、技術ナレッジの体系化・共有基盤構築、R&Dや新技術の調査・導入検討を行います。
2か月前
ソフトウェア/ハードウェア製品開発部門が利用するプライベートクラウドの構築・運用を担当します。仮想化環境やプライベートクラウド内のインスタンスの運用・カスタマイズ・テスト、運用に必要な各種技術の調査・検証・開発などを行います。
2か月前
コーポレートシステムの信頼性と効率性を高めるための仕組みを設計・開発・運用する業務です。データベースやデータ連携システムなどの基盤運用、監視の仕組みの設計・運用、障害の根本原因分析、運用の効率化と自動化を担当します。
2か月前
プライベートクラウドの構築・運用において、仮想化環境の構築、カスタマイズ、デバッグなどを担当します。ソフトウェア/ハードウェア製品開発部門が利用するプライベートクラウドや、インスタンスのBIOS/UEFI、OS、ドライバー等の運用・カスタマイズ・テストを行います。プライベートクラウド運用のための各種技術の調査・検証・運用・開発・カスタマイズ・テストも担当します。
2か月前
ゲーム機本体のサーバーアプリケーションの企画・設計・開発・運用を担当します。大規模トラフィックをさばくサーバーやネットワークの設計・開発、各種サーバーアプリケーションの開発、ネットワークインフラやフロントエンドにまたがった技術開発を行います。ニンテンドーeショップやプッシュ通知システム、任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバーなどのサービスを展開しています。
2か月前
ゲーム機本体・ゲーム・スマートデバイス・PC向けネットワークサービスのサーバーインフラの企画・設計・開発・運用を担います。大規模トラフィックに対応するサーバーやネットワークの構築、安定運用のためのアーキテクチャ・モニタリングシステムの構築、性能改善や障害対応、共通基盤の整備などを行います。
2か月前
任天堂のゲームソフト向けゲームサーバーやライブラリなど、ネットワークシステムの開発を担当します。ゲームソフト開発の一員として、主にサーバープログラムの設計・実装を行います。負荷対策・負荷試験、運営ツール、リアルタイム通信をするゲームサーバーやゲーム内通信プログラムの開発などにも携わります。
2か月前
開発環境の面からゲーム制作に参加し、より良いゲームを作り上げる職種です。ゲーム開発のためのツールやサービス、インフラ基盤の開発・運用、ゲーム開発の効率を上げるための改善活動を行います。
2か月前
任天堂ゲームプラットフォーム用システムの開発支援を目的としたインフラの開発と運用を担当します。CI/CD環境の運用、開発機クラスタの構築、ビルド高速化のためのシステム開発やクラスタ構築、開発機・ツールチェイン・各種サーバーの安定化に取り組みます。
2か月前
ニンテンドーeショップ、Nintendo Storeなど任天堂のeコマースに関わる設計、開発、運用業務を担当します。サーバーシステムのアーキテクチャ設計、サーバーアプリケーションの開発・運用、サーバーインフラの開発・運用(SRE)を行います。
2か月前
ゲーム機本体・ゲーム・スマートデバイス・PC向けネットワークサービスのサーバーインフラの企画・設計・開発・運用を担当します。大規模トラフィックに対応するサーバーやネットワークの設計・構築、安定運用のためのアーキテクチャやモニタリングシステムの構築、共通基盤の整備などを行います。
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