3か月前
アートディレクター
- 給与
- 500〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- アートディレクター
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 1年以上
「ふるなび」を中心とした自社サービスのアートディレクターとして、UI・ページ・ビジュアルデザイン、広告バナー制作、アートディレクションを担当します。実制作とディレクションの比率は概ね5:5を想定しています。デザインガイドラインの策定やUIデザインシステムの構築を通じて、サービス全体のデザイン一貫性と品質を高める役割です。
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3か月前
「ふるなび」を中心とした自社サービスのアートディレクターとして、UI・ページ・ビジュアルデザイン、広告バナー制作、アートディレクションを担当します。実制作とディレクションの比率は概ね5:5を想定しています。デザインガイドラインの策定やUIデザインシステムの構築を通じて、サービス全体のデザイン一貫性と品質を高める役割です。
3か月前
全事業横断したデザイン組織の一員として、全社・グループ会社のクリエイティブ制作や、事業部・経営層と連携したディレクションを担います。全社共通デザインガイドライン・VIの策定と運用を通じ、グループ全体のブランド基盤構築を牽引します。
3か月前
展示会を主催する企業向けの新規事業において、キービジュアル・空間デザイン・販促物・WebサイトのディレクションとCI/クリエイティブ作成を担います。コーポレート・インナーブランディングの推進や、デザインガイドライン・VI・レギュレーションの策定・運用にも携わります。
3か月前
プロダクトデザイナーとして、クラウドワークスの「crowdworks.jp」または「クラウドログ」を担当します。PO(PdM)・エンジニアと連携したプロダクト課題の整理と意思決定への関与、UI/UX設計やユーザーリサーチ、デザインシステムの整備・運用などを行います。関わるプロダクトは希望や適性に応じて決定します。
3か月前
食/暮らしのカタログやサステナビリティレポートなどのコーポレートコミュニケーションツールを中心に、紙媒体やWeb媒体のデザイン業務を担当します。撮影ディレクションや媒体・販促ツールのアートディレクション、新規・リニューアル案件へのデザイン提案、プレゼンテーションも行います。
3か月前
広告バナー・記事LP・本LP・動画などの広告クリエイティブを設計し、ユーザーの気づきから行動につなげます。ターゲットや訴求軸、LP・動画の構成を企画し、制作ディレクションや数値分析を通じて改善を行うポジションです。
3か月前
大手企業のLP・広告バナー・WebメディアのUI/UX改善など、多彩な制作を担当するWebデザイナーの求人です。企画から制作、改善まで一気通貫で関わり、CVR改善を見据えたデザインや自社Webメディアの制作・グロースを担います。
3か月前
アートディレクターとして、クライアントのブランド戦略などをもとにデザインコンセプトを形にし、複数のステークホルダーとの合意形成を主導します。企画立案から進行管理、チームマネジメント、外部パートナーへのディレクションや品質管理まで担います。Webサイト・オウンドメディアを軸に、ブランディング、イベント空間、動画制作などのコミュニケーション課題を支援します。
3か月前
ナショナルクライアントの商品開発において、ユーザーリサーチの設計・実行とインサイトの抽出を担います。カスタマージャーニマップやサービスブループリントの作成を経て、ユーザー中心のサービスをプロトタイプへと仕上げます。
3か月前
ナショナルクライアントの商品開発において、UI/UXを軸にサービス/プロダクトとユーザー間の最適なコミュニケーションを生み出すデザインの提案および、実現に向けたディレクションを担当します。UXリサーチからチャート・ストーリーボードを作成し、ビジュアルに落とし込むところまでを担います。デジタルサービスのIA設計、UI/UX設計、プロトタイピングや、製品・サービスコンセプトの策定と提案を行います。
3か月前
お客様のイラスト制作プロジェクトで、受注制作物の制作方針決めから依頼クリエイターの選定、修正指示、納品までのクオリティ管理を行います。担当タイトルへの企画参加や、アートチームのマネジメント、制作スケジュール管理も担当します。クライアントや社内メンバーと連携し、制作指揮を取ります。
3か月前
VFXアーティストとして、Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使用したゲーム内全般のエフェクト制作を担当します。案件の状況により、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとしての品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
3か月前
3Dキャラクターアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用したキャラクターモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理、進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
3か月前
3Dエンバイロメントアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した背景モデルの制作、レベルデザイン・ライティング業務を担当します。案件の状況に合わせてその他アーティスト業務を担当する場合があり、経験に応じてリードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理や進行管理などを依頼される場合があります。
3か月前
UIアーティストとして、PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作を担当します。案件の状況や経験に応じて、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
3か月前
Mayaなどの3Dソフトを使用し、キャラクターのモーションやシネマティックシーンを制作します。基本的には上記業務の専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務をお願いする場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして品質管理や進行管理、折衝業務、後進育成などをお願いする場合があります。
3か月前
インターネット広告におけるクリエイティブの戦略立案、制作進行、運用改善を担当します。広告クリエイティブの企画プランニングや制作ディレクション、効果向上のための改善提案・実行を行います。
3か月前
ゲーム制作に関わるアニメーション制作業務全般を担当します。プランナー・プログラマと連携したゲームデザインに則したアニメーション制作や、手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集を行います。
3か月前
ゲーム制作に関わるシネマティック制作業務全般を担当します。シネマティックの制作・監修・マネジメント業務に携わります。
3か月前
ゲーム制作に関わるテクニカルアニメーター業務全般を担当します。リギング制作、アニメーションコントロール制作やスクリプトによる制作補助、フェイシャル制作などを行います。
3か月前
ゲーム制作に関わるキャラクターデザイン業務全般を担当します。ゲーム開発に関するキャラクター制作、3DCGモデル制作とクオリティ管理、3DCG制作におけるテクニカルサポート業務を行います。
3か月前
グループ内外の協業案件や開発支援を含む多様なプロジェクトで、UIUXデザインを担います。新規サービス・新規事業のUIデザイン制作やグループの各種Webサイト・ツールのUI制作、グラフィック制作、イベント用のブースや空間デザインの制作ディレクションを行います。
3か月前
プロダクト領域(UI/UX)のデザインと、デザイン組織のマネジメント・体制構築を担当します。PM・エンジニアと連携した要件定義・体験設計から、情報設計、UIデザイン、プロトタイピング、ユーザーテスト、デザインQAまでを担います。デザイン品質の管理、チームビルディング、採用活動、Design Opsにも携わります。
3か月前
ABEMAの番組コンテンツのビジュアル制作におけるフローを一貫して担うアートディレクターです。番組のコンセプト立案、撮影現場でのディレクション、メインビジュアルや展開物の制作を行います。
3か月前
プランナー、ディレクターなどの企画やクリエイターと連携し、コンセプトアートをメインにしたアートディレクションを担当します。各タイトルのキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築や、進捗・KPI管理、課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築や監修対応を行います。ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当する組織です。
3か月前
複数プロダクトに関わるユーザー体験を向上させる、リードプロダクトデザイナー(UI/UXデザイナー)の募集です。プロダクトマネージャーやエンジニアと同じ開発チームに入り、ユーザーリサーチや要件定義から、プロトタイピング、UIデザインまで担当します。複数プロダクトを横断する体験づくりや、デザイン組織における効率化、デザイナーの教育・育成にも携わる機会があります。
3か月前
デザインマネージャーとして、デザイン戦略の策定、人員計画・採用、メンバーのリソース管理、デザイナーの評価・育成、デザインディレクションやクオリティコントロールを担います。希望に応じてデザインのプレイングにも関わることができ、事業戦略や経営戦略の策定に関わる機会もあります。
3か月前
建築・建設現場の効率化から経営改善までを一元管理できるSaaSサービス「ANDPAD」のプロダクトデザインを担当します。ユーザーストーリー・ユーザーペインを定義する上流段階からプロジェクトを推進し、デザインシステム「Tsukuri」の構築・運用・推進にも携わります。ANDPADのUI/UXデザイン全般、要件定義、新サービスのUX/UI設計、プロダクトの改善提案・実行を行います。
3か月前
ユーザーの目的を満たす機能やコンテンツを考え、情報や機能へ辿り着くための構造設計を行います。主に管理画面のUI/UX設計と構築を担当します。スマレジはクラウド型のPOSレジシステムです。
3か月前
当社自社サービスや新規サービスのプロダクトデザイン(UI/UXデザイン)を担当します。マネーフォワード クラウドのいずれかのプロダクトデザイン、またはマネーフォワード MEのUIUX改善やコミュニケーション最適化、ブランド醸成に携わります。
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