3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
量産車開発において、クレイとCADを使用したモデリング業務を担当します。四輪車のエクステリア・インテリアのほか、マリン製品や電動モビリティの造形業務にも携わります。スケールモデル製作から最終CADデータ作成まで、量産デザイン開発の全ステージを担当します。
応募資格
必須
- 工業品メーカー、モデル会社等にてクレイモデル製作の経験 ならびに NURBS CADデータ作成の実務経験5年以上の方
- デザイン関連の専門学校卒(高度専門士または学士を取得されていること)、 または高専卒以上の方
- 普通自動車運転免許証(MT必須)
- 弊社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。
歓迎
- 自動車メーカーでのデザイン経験をお持ちの方
- NXシェイプスタジオを使用したモデリング経験
- サブディビジョンモデリング経験(ソフト不問)
- CGビジュアライズ経験(VRED等)
- 海外でのモデリング業務経験
- TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方
求める人物像
- 「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
- お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
- 他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
- 物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 雇用形態
- 雇用形態 正社員
- 役職
- 開発責任者(リーダー)を担っていただき係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
- 給与
- 記載なし
- 勤務地
- 静岡県浜松市
- 転勤
- 将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり
- 働き方
- 在宅勤務利用状況:業務によって調整可
- 勤務時間
- フレックス適用:有就業時間: フレキシブルタイム 6:30~22:00(標準労働時間 8時間)
- 経験年数
- 5年以上
- 学歴
- 専門学校卒業以上
- 掲載日
- 2026/07/03 21:13(88日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 23:14(4日前)
仕事内容
業務の概要
量産車開発におけるクレイとCADを使用したモデリング業務
四輪車エクステリア造形業務
四輪車インテリア造形業務
マリン製品(船外機等)造形業務
電動モビリティ(セニアカー等)造形業務
イメージスケッチを立体にするスケールモデル製作から、設計要件を盛り込んだラフCADデータ作成、1/1クレイモデル製作を経て、量産金型に反映される最終CADデータ作成まで、量産デザイン開発における全ステージのクレイ・CAD双方を使用した造形業務を担当していただきます。
採用背景
これからますますグローバルな成長を見込んだ中で、スズキのみで成長したモデラ―では持ちえない、外部からの視点を期待しています。
いわゆるタコツボにはまらないためにも、ご自身が経験した外部からの視点で活発な意見を求めています。
部門のミッション、ビジョン
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。
入社後の教育体制/フォロー体制
本社(浜松)四輪デザイン部造形課へ配属となります。
入社後の導入教育やNXのオペレーションについては短期間の教育プログラムを用意しております。
導入教育後は四輪車エクステリアもしくはインテリアのモデラーチームに所属いただき、量産開発において即戦力として活躍いただきます。
適性を見極めエクステリア、インテリアの配属を決めさせていただきますが、希望がありましたら考慮いたします。
マリン製品や電動モビリティについては不定期業務のため、エクステリア、インテリアチームの双方で適宜担当しています。
経験値や後進の育成能力に応じて、開発責任者(リーダー)を担っていただき、チームを率いて機種開発を行っていただきます。
キャリアプラン
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。
その分、個の成長・やりがいにつながります。
また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
スズキならではの仕事のやりがい
造形初期のイメージ作りから最終段階の作り込みまで一貫して携わることができ、幅広い造形スキルを余すことなく発揮し、製品に反映することができます。
またモデラーとデザイナーの関係に上下関係はなく、対等に意見を交わしながらカタチを追求することができます。
この求人はスズキ株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
静岡県の3DCG・ゲームアーティストの求人
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応募はスズキ株式会社の採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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