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リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

3DCG・ゲームアーティスト ハイブリッド 契約社員 メンバー
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
リモート
リモート可

仕事内容

株式会社スパイク・チュンソフトにて、現在開発中のアクションゲームやアドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作を担当するリギングアーティストまたはモーションデザイナーを募集します。MAYAやMotionbuilderを用いた実務経験が必須で、将来的にはプロジェクト全体のスペシャリストとして活躍を期待されます。未経験者も意欲があれば歓迎し、正社員登用を前提とした契約社員として、ゲーム開発に情熱を持つ方を求めています。

業務内容

  • 現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。
  • 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。
  • 作業内容としてアニメーション制作を行います。
  • 作業内容としてキャラクタセットアップを行います。
  • 作業内容としてデータ管理を行います。
  • 作業内容として仕様作成を行います。
  • 作業内容として技術検証を行います。

開発環境

  • プラットフォームはPS5、Steam、その他です。
  • ジャンルはACT(アクション)、ADV(アドベンチャー)です。
  • 使用ツールはMAYA、UE4、Motionbuilder、その他です。

求める人物像

  • 開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる方を求めます。
  • 他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる方を求めます。
  • 担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる方を求めます。
  • ゲームが好きな方を歓迎します。
  • いつかは自分のゲームをという野望もある方を歓迎します。
  • みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方を歓迎します。
  • 面白いものが好きな方を歓迎します。
  • 最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します。
  • いいゲームを作りたい、いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方を歓迎します。

求めるスキル・経験

必須
コンシューマ制作経験(もしくは映像制作アニメーション制作経験)
MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 MayaMotionBuilder
プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識
歓迎
MELスクリプト経験 Maya
Python経験 Python
C++経験 C++
クロスシミュレーション経験
ヘアーシミュレーション経験

関連スキル

歓迎
開発環境・ツール

募集要項

雇用形態
契約社員
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
出社・リモート
ハイブリッド / リモート可
レベル
メンバー
勤務時間
裁量労働制 / 実働8時間
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 人事書類選考
  2. 部門書類選考
  3. 面接数回

応募書類にはポートフォリオ必須です。

企業情報

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