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コンシューマーゲーム モーションデザイナー

モーションデザイナー 契約社員 リーダー
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
リモート
必要経験
3年以上

仕事内容

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成とデザイナー管理を担当するモーションデザイナーを募集します。MAYAやUnreal Engine5を使用し、将来的にリードデザイナーとして活躍できる方を求めています。正社員登用を前提とした契約社員スタートで、アクションゲーム開発に携わることができます。

仕事内容

  • コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務を担当します。
  • デザイナーの管理業務も行います。
  • 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めています。
  • 入社後、最初に携わる案件はアクションゲームを予定しています。
  • 関連モーションデザイナーの管理、作業指示を行います。
  • 手付けによるキャラクターモーション作成を行います。
  • カットシーン演出のカメラワーク作成を行います。

主な使用ツール

  • MAYA
  • Motionbuilder
  • UnrealEngine5
  • Redmine(タスク管理)

このポジションの魅力

  • 国内ゲームメーカー2社が合併して誕生した企業で、ヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲーム開発に取り組んでいます。
  • 自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる開発領域が特徴です。
  • 自社IPタイトルは企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けています。
  • 日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結しています。
  • ファンや新規ユーザー獲得のため、さらに多くのタイトルを生み出す開発に加わることができます。
  • 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる機会があります。

企業情報

  • 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合併して誕生しました。
  • 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでいます。
  • 自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
  • 自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けています。
  • ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結しています。

求めるスキル・経験

必須
コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上
ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験
歓迎
モーションパートのリードデザイナー経験のある方 チームリード経験
外部制作会社の外注管理経験のある方 プロジェクトマネジメント経験
プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 コミュニケーション能力
Unreal Engine4 を使⽤したゲーム開発の実務経験がある方 Unreal Engine
絵コンテ作成の実務経験がある方

募集要項

雇用形態
契約社員
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
必要経験
3年以上
レベル
リーダー
勤務時間
裁量労働制 / 実働8時間
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 人事書類選考
  2. 部門書類選考
  3. 適性検査
  4. 面接数回
  5. 内定

応募書類にはポートフォリオ必須です。

企業情報

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