仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成とデザイナー管理を担当するモーションデザイナーを募集します。MAYAやUnreal Engine5を使用し、将来的にリードデザイナーとして活躍できる方を求めています。正社員登用を前提とした契約社員スタートで、アクションゲーム開発に携わることができます。
仕事内容
- コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務を担当します。
- デザイナーの管理業務も行います。
- 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めています。
- 入社後、最初に携わる案件はアクションゲームを予定しています。
- 関連モーションデザイナーの管理、作業指示を行います。
- 手付けによるキャラクターモーション作成を行います。
- カットシーン演出のカメラワーク作成を行います。
主な使用ツール
- MAYA
- Motionbuilder
- UnrealEngine5
- Redmine(タスク管理)
このポジションの魅力
- 国内ゲームメーカー2社が合併して誕生した企業で、ヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲーム開発に取り組んでいます。
- 自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる開発領域が特徴です。
- 自社IPタイトルは企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けています。
- 日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結しています。
- ファンや新規ユーザー獲得のため、さらに多くのタイトルを生み出す開発に加わることができます。
- 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる機会があります。
企業情報
- 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合併して誕生しました。
- 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでいます。
- 自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
- 自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けています。
- ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結しています。
求めるスキル・経験
必須
コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上
ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験
歓迎
モーションパートのリードデザイナー経験のある方 チームリード経験
外部制作会社の外注管理経験のある方 プロジェクトマネジメント経験
プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 コミュニケーション能力
Unreal Engine4 を使⽤したゲーム開発の実務経験がある方 Unreal Engine
絵コンテ作成の実務経験がある方
募集要項
- 職種
- モーションデザイナー
- 雇用形態
- 契約社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- リーダー
- 勤務時間
- 裁量労働制 / 実働8時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- 人事書類選考
- 部門書類選考
- 適性検査
- 面接数回
- 内定
応募書類にはポートフォリオ必須です。