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エフェクトデザイナー

3DCG・ゲームアーティスト ハイブリッド 契約社員 メンバー
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
リモート
リモート可

仕事内容

株式会社スパイク・チュンソフトにて、PS5やSteam向けのアクションゲームのエフェクト制作を担当するエフェクトデザイナーを募集します。UE4やMaya、AfterEffectsなどのツールを使用し、ゲームエフェクト制作や演出オーサライズ業務に携わります。コンシューマゲーム開発に興味があり、3Dツールの経験やUE4の知識がある方を歓迎します。正社員登用を前提とした契約社員での採用で、ポートフォリオ提出が必須となります。

仕事内容

  • 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。
  • プラットフォームはPS5、Steamで、ジャンルはアクションです。
  • ゲームエフェクト制作業務と演出オーサライズ業務を行います。
  • 使用ツールはUE4, Maya, AfterEffects, Photoshop, 3dsMAX, Houdini等です。

企業情報

  • 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合併して誕生しました。
  • ヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
  • 自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが魅力です。
  • 今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えております。

求めるスキル・経験

必須
3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方)
UE4の知識ある方 (個人て勉強しているレベルでもOK) Unreal Engine
応募書類にはポートフォリオ必須です。
歓迎
3dsmax、MAYA、Houdini等でパーティクルエフェクト制作経験 3ds MaxMaya
2D・3D問わずエフェクトの制作経験(オリジナル作品でも可)
コンポジット、オーサライズの経験者
UE4実務経験者 Unreal Engine
コンテ制作経験
業務経験(アプリでも構いません)

関連スキル

歓迎

募集要項

雇用形態
契約社員
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
出社・リモート
ハイブリッド / リモート可
レベル
メンバー
勤務時間
裁量労働制 / 実働8時間
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 人事書類選考
  2. 部門書類選考
  3. 面接数回
  4. 内定

応募書類にはポートフォリオ必須です。

企業情報

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