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仕事内容音楽制作
ゲーム開発のサウンド制作全般を担当するサウンドデザイナー募集。サウンド設計、効果音制作、実装、音声収録、MA、サラウンド制作など幅広い業務を担い、キャリアパスとしてサウンドディレクターを目指せる。想定配属タイトルは龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他。
仕事内容
- ゲーム開発のサウンド制作全般を担当する
- 想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務を行う
- 社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理を行う
- 音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整を行う
- PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決を行う
- 各種データ管理、バランス/実装調整を行う
キャリアパス
- サウンドディレクターを目指すキャリアパスがある
- ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う
- 効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導する
想定配属タイトル
- 龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他に配属予定
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 音楽制作
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験
- オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
- ユーザー視点でものづくりができる方
- 積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方
歓迎する経験
- 大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験
- 1タイトル以上の楽曲制作経験
- 音声収録、フォーリー収録経験
- イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験
求めるスキル・経験
この求人は株式会社セガの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収500万以上22,663
- 年収600万以上13,681
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708