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仕事内容その他職種
NEXON Gamesの美少女ゲームにおいて、プロモーション映像やアウトゲームの3Dアニメーション、3Dキャラクターモデリングを担当します。絵コンテの具現化からルックデブ、納品まで、世界観と品質を重視した制作を一貫して行うポジションです。
概要
- 「ブルーアーカイブ」、「ファレイドリア」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームを担当する。
- プロモーション映像やアウトゲームにおける3Dアニメーションの実制作を担当し、絵コンテの具現化から最終的なクオリティアップまで総合的に手がける。
- 3Dキャラクターモデリングまたは3Dアニメーション制作を担当し、世界観と高いクオリティのもとで制作を行う。
業務の進め方・特徴
- 実制作からルックデブ、納品まで一貫して手がけるインハウス開発。
- 関係者との要件整理から、チーム内でのスムーズな制作進行を行う。
- 美少女ゲームの世界観・キャラクター性への深い理解力と表現力を活かす。
- 高品質なアニメーション制作を通じて、アウトゲームでのファン体験の最大化を目指す。
具体的な業務内容
- プロモーション映像およびアウトゲームにおける3Dアニメーションの実制作を行う。
- キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのレイアウト、コンポジット、およびディレクションを担当する。
- アニメーション制作に必要な仕様設計、および制作ワークフローの改善・提案を行う。
- キャラクターモデリング(人物、衣装、小物など)とキャラクターモデルのテクスチャ制作を担当する。
- キャラクター制作ワークフローの改善・提案、および仕様設計を行う。
募集要項最終確認 9/12
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 400万円/年〜
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/11
- 最終確認
- 9/12
応募資格(必須)
- 「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャー(美少女ゲーム、アニメ等)への深い造詣、またはプレイ歴
- 3Dアニメーターまたは3Dクリエイターとしての実務経験(3年以上目安)
- Mayaまたは3ds Maxを使用した、手付けまたはモーションキャプチャー調整によるキャラクターアニメーションの実務経験
- UnityまたはUnreal Engineにアニメーションをインポートし、タイムライン機能(Timeline/Sequencer等)を使用し、映像としてレンダリング・出力した実務経験
- 3Dキャラクターモデラーとしての実務経験(3年以上目安)
- Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したキャラクターモデリング実務経験
- Photoshop、Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作の実務経験
- Unity、Unreal Engine等、ゲームエンジン上でのモデル実装経験
歓迎する経験
- インゲームの3Dカットシーンまたはプロモーション用3D施策(PV等)のメイン制作経験
- ゲーム・アニメ・映像業界での実務経験
- カメラの角度に合わせ、3Dモデルを変形(モーフィング)させるアニメーション制作経験
- モーションキャプチャーデータの流し込み、およびモーションキャプチャーを使用した演出・調整経験
- After Effects等を使用したコンポジット(撮影)処理の実務経験
- Unity、Unreal Engine等でのエフェクト制作およびポストプロセスの実務経験
- 3Dアニメーションや映像作品におけるライティングの実務経験
- レタッチのスキル
- リードキャラクターモデラー、またはそれに準ずる立場での実務経験
- キャラクターの魅力を引き出すためのルックデブ(シェーダー、ライティング)に関する知識・実務経験
- コンセプトアートやデザイン画から、魅力的な3Dキャラクターモデルを制作するスキル
- PBR(Physically Based Rendering)環境での制作経験
- スカルプトツール(ZBrush等)を用いたハイポリゴンモデルの制作スキル
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 慶弔休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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