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エンジニア
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 土日祝
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
新設された「サイエンス・マジック部」で、ほぼ日が運営するサービスの開発や、技術でコンテンツを面白くする仕事を担当します。継続的に改善するサービスと、新しいアイデアを形にする開発の両方に関わります。リードエンジニアは、社内外の人たちと企画から実現までサービス開発を引っ張るプレイングマネージャーです。
この求人に応募
応募資格
必須
- モバイルアプリでもフロントエンドでもバックエンドでも受け止められる力と心意気
- 1人で小規模なモバイルアプリやWebサービスをサーバ込みで作りきれる実装力
- モバイルアプリ・フロントエンド・バックエンドの全てで技術選定が可能な知見
- モバイルアプリの開発・運用経験
- エンジニアチームの管理経験
歓迎
- アプリ開発以外にも、データ分析やIoT、xR、インタラクティブ表現など、垣根なく興味があること
- Webサービスの開発・運用経験
- プロジェクトマネージャー経験
求める人物像
- お客さまにおもしろい体験を届けることに喜びを感じること
- 自分で工夫して問題解決することに面白みを感じること
- エンジニア以外との会話が苦でないこと
- 技術は目的を達成するための手段という価値観を持っていること
- しかしながら、新しい技術が大好物であること
- お客さまにおもしろい体験を届けることに価値を感じること
- 自分の力で誰かを助けられることに喜びを感じること
- エンジニア以外との会話が苦でないこと
- 自分の力で道を切り拓いていくことにやりがいを感じること
- 技術は目的を達成するための手段という価値観を持っていること
- しかしながら、新しい技術は大好物であること
使用ツール
募集要項最終確認 10/11
- 職種
- Webエンジニア(フルスタック)
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員試用期間:6ヶ月(試用期間中の待遇は正社員と同じです)
- 役職
- リードエンジニアプレイングマネージャー
- 給与
- 600〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 年収600〜1,000万円※ご経験等を考慮の上、社内規定に即して内定時に決定します。昇給:年1回(9月)賞与:年1回(12月)年収700〜1,200万円※ご経験等を考慮の上、社内規定に即して内定時に決定します。昇給:年1回(9月)賞与:年1回(12月)
- 手当
- 交通費全額
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- フレックスタイム制標準労働時間 1日 7時間標準労働時間帯 10:00~18:00(休憩60分)コアタイム なし
- 休日・休暇
- 土日祝夏期休暇年末年始休暇有給休暇(※入社月に応じ入社日時点で付与)慶弔休暇健康休暇
- 福利厚生
- 育児介護休業制度退職金制度従業員持株会制度
- 社会保険
- 社会保険完備
- 選考の流れ
- 集中して選考を行う第一期応募受付は終了しましたが、 継続的に通年での募集を行っております。書類選考を通過された方のみ メールで面接のご案内をいたします。面接選考/2~3回勤務開始※勤務開始日はご相談に応じて決定します。
- 掲載日
- 2026/10/11 01:41(1日前)
- 最終確認
- 2026/10/11 13:55(1日前)
仕事内容
募集内容
- ほぼ日がお届けする幅広いコンテンツを、 技術でもっとおもしろくしたり、届きやすくしたり、 時には、まったく新しいおたのしみを生み出したり。 コンテンツに技術の力をかけ合わせ、 ほぼ日の提供する「場」や「いい時間」を より豊かなものにしていくために、 今回、サイエンス・マジック部を新設しました。
- ここでは、腰を据えて長い期間をかけて しっかり見て育てていくサービスと その逆で、あちこちから降って湧いてくる 新しいアイデアを すぐにかたちにしていくような 瞬発力を求められるようなサービスの、 両方の開発を手掛けることもあります。
- この技術を駆使したアウトプットの幅広さが ほぼ日の「サイエンス・マジック部」で働く醍醐味です。 まるでウィザードのように 技術を人を楽しませるための道具として 自在に駆使する、 そしてそれを楽しみとして 取り組んでくださるエンジニアを 新部門の立ち上げを機に募集したいと考えました。
募集職種
- 1.エンジニア
- 2.リードエンジニア
エンジニア
- CTO直属のスゴ腕エンジニアとして、解決できそうなことにはなんでも手を出す「いい意味でおせっかい」なエンジニアを求めています。ほぼ日が運営しているサービスの開発が最初の仕事ですが、技術でほぼ日のコンテンツを面白くすること全般が仕事です。
エンジニアの仕事
- ほぼ日がつくるさまざまな「場」や「コンテンツ」を、技術でもっとおもしろくしたり、技術から「こんなことができるかも!」とおもしろいアイデアが生まれたり。みんなによろこんでもらえる「おたのしみ」づくりを、おせっかいなくらいに手を出して、いっしょにたのしんでいただきます。
- 近年、技術を使ってじっくりと育てていくサービスが増えてきました。継続的に改善しつづけていくサービスにはしっかりと力を注ぎつつ、同時に、あちこちから降って湧いてくる新しいアイデアにも、フットワーク軽く手を出して、たのしそうなことなら、なんにでも好奇心を持っていただける方を求めています。
- サービスをじっくり育てていくことと、手早くおもしろそうなアイデアに取り組んでいくことを両方楽しんでいける、ちょっとおトクなお仕事です。
関わるプロダクト・サービス
- 以下をはじめ、ほぼ日が運営するサービス(これからつくっていくものも)全般に関わっていただきます。
- ほぼ日の學校(アプリ・WEB)
- ほぼ日刊イトイ新聞(WEB・アプリ)
- ほぼ日のアースボール(アプリ)
- ドコノコ(アプリ)
この仕事の魅力
- ほぼ日では、他では聞けない多様な授業をたのしく学べる『ほぼ日の學校』や、地球儀×ARの『ほぼ日のアースボール』を始めとして、ほぼ日らしい切り口での商品・サービスを開発しています。
- こうした商品・サービス開発を技術面から後押しするエンジニアとして、様々なことに垣根なく手を出していけることを魅力に感じていただける方を求めています。
開発環境
- 直近で対応していただく可能性がある環境としては、以下があります。
- – Vue.js, Nuxt.js
- – Go言語/Gin
- – Flutter
- – Unity
- – Swift/Kotlin
- – AWS/GCP
リードエンジニア
- CTO直属のシニアエンジニアとして、社内外でのサービス開発を担当するプレイングマネージャーを求めています。
リードエンジニアの仕事
- ほぼ日がつくるさまざまな「場」や「コンテンツ」は、技術でもっとおもしろくできたり、技術から「こんなことができるかも!」とおもしろいアイデアが生まれたりします。
- ほぼ日では近年、技術を使ってじっくりと育てていくサービスが増えてきました。継続的に改善しつづけていくサービスにはしっかりと力を注ぎつつ、同時に、あちこちから湧いてくる新しいアイデアもフットワーク軽く実現していけるように、新設されたのが「サイエンス・マジック部」です。
- アイデアを実現するために必要な技術や、開発規模はさまざまです。時には社外の開発パートナーの方に協力いただくこともあります。みんなによろこんでもらえる「おたのしみ」づくりを、企画から実現まで、社内外の人たちといっしょに、ぐいぐいと引っ張っていただける方をお迎えしたいと考えています。
関わるプロダクト・サービス
- 以下をはじめ、ほぼ日が運営するサービス(これからつくっていくものも)全般に関わっていただきます。
- ほぼ日の學校(アプリ・WEB)
- ほぼ日刊イトイ新聞(WEB・アプリ)
- ほぼ日のアースボール(アプリ)
- ドコノコ(アプリ)
開発環境
- 直近で対応していただく可能性がある環境としては、以下があります。
- – Vue.js, Nuxt.js
- – Go言語/Gin
- – Flutter
- – Unity
- – Swift/Kotlin
- – AWS/GCP
この求人は、株式会社ほぼ日の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社ほぼ日の採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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