クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
DONUTS GAMESの自社ゲーム開発を担う新卒エンジニアです。クライアントサイドまたはサーバーサイドで、ゲーム本体の実装から開発環境、通信システム、運用プロセスまで幅広く携わります。入社1年目から本番プロダクトのコア開発に挑戦できます。
クライアントサイド開発
- Unityを用いたゲーム本体の実装からエディタ拡張、開発補助ツールの作成まで担当。
- 操作感やグラフィックの最適化にとどまらず、開発環境そのものを整備し、プロジェクトの表現力と生産性を高めます。
サーバーサイド開発
- PHP、Golang、AWS/GCP等を駆使し、新規機能やイベント機能の開発、通信システム・サーバー構成の設計を推進。
- ツール開発から障害検知・原因分析まで幅広く手掛け、止まらない・遅れないゲームの「骨格」を支え続けます。
開発プロセス・チームへの貢献
- プロジェクトに応じてウォーターフォールやアジャイルを使い分け、コードレビューや工数見積もりにも介在。
- 単なる実装者ではなく、開発基盤と運用のプロセス全体を技術でアップデートします。
プロダクトを自社で創り切るからこそ身につく「上流からの技術力」
- 決められた仕様通りに作る受託ではなく、自社開発メインの環境で「プロダクトを自分たちの手で創り切る」スタイルを貫いています。
- アーキテクチャ設計といった『本当の上流工程』から深く介入でき、エンジニアとしての確固たるスキルと本質的な知見が手に入ります。
募集要項最終確認 9/24
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 400万円/年〜
- 勤務地
- 東京都
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/13
- 最終確認
- 9/24
応募資格(必須)
- 言語問わず何かしらのプログラミング経験をお持ちの方
歓迎する経験
- 何かしらの開発経験をお持ちの方
- AWS等でサーバーを構築した経験がある方、インフラに興味がありネットワーク系の知識がある方(サーバーサイドご希望の方)
待遇・福利厚生
- 介護休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 書籍購入支援
- 産前産後休業
- 選択制外部研修受け放題
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Donutsの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
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