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仕事内容音楽制作
コロプラが開発・運営するゲームタイトルのサウンド業務において、効果音制作を中心としたサウンド制作全般を担当する。ゲームのコンセプトや世界観を理解し、音作りを通じてゲームの魅力を引き上げる役割。自社開発タイトルで複数タイトルに携われ、多職種と連携したチームでのものづくりができる。
職務内容
- 効果音(SE)制作
- ジングル制作
- 音声収録〜編集
- 音質、音圧調整
- MA制作
- 実装およびデバック業務
- サウンドシステム設計
- 外注管理業務
この仕事の魅力
- 自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができる
- 複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できる
- 社内防音室完備のため、落ち着いて業務に集中できる
- 制作した音がすぐに多くのユーザーに届き、リアルなフィードバックを得られる
- エンジニア・プランナーなど多職種と連携したチームでのものづくりができる
使用ソフト/ツール
- DAW・ソフトウェア:Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc.
- 開発エンジン:Unity / Wwise / Godot
- 音源・プラグイン:Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc.
- 効果音素材:Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD
- ハード:RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc.
募集要項最終確認 9/2
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 466〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 音楽制作
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 6/29
- 最終確認
- 9/2
応募資格(必須)
- 効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上
- DAW(ProTools/Logic/Reaper等)、シンセサイザー、波形編集ソフト(WaveLab等)などの実務利用経験
- サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験
歓迎する経験
- ゲームサウンドの制作経験(コンシューマー・アプリ問わず)
- フォーリー収録や楽器演奏ができる方
- BGM、ジングル制作の経験
- サウンド制作における外注管理経験
- ゲームサウンド全体のディレクション経験
- サウンドミドルウェア(Wwise/ADX2)の使用経験
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- ストック休暇
- ベビーシッター割引券
- マッサージルーム
- 予防医療補助
- 国民の祝日
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 定期的な洗浄・消毒
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 特許報奨金制度
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
この求人は株式会社コロプラの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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