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家庭用ゲームリリースコーディネート
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階から参加し、製品仕様や販売方法の実現に向けて支援します。海外支社とのスケジュール調整、商品構成や仕様・販売方法に関する問題の発見・解決、リスク管理や対応策の提案を行います。
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応募資格
必須
歓迎
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
- 家庭用ゲームをリリースするための要件整理、マスター提出やデジタルコンテンツの管理など、ゲームタイトルリリースに関する実務経験
- 家庭用ゲームプラットフォームでタイトルをパブリッシュするシステムツールの利用経験
- TOEIC 800点以上
求める人物像
- 様々な問題解決に向けて、主体的かつ積極的に動けるホスピタリティの高い方
- 関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力の高い方
- 家庭用ゲームが好きであり、様々なゲームをプレイしている方
募集要項最終確認 11/12
- 職種
- プロジェクトマネージャー(PM・PMO)
- 雇用形態
- 正社員あり(6か月)
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 ・残業代1分単位での支給あり年1回(4月)年2回(夏季・冬季)
- 手当
- 通勤手当時間外労働手当休日出勤手当
- 勤務地
- 108-0014 東京都港区芝5丁目37-8 バンダイナムコ未来研究所
- 転勤
- 会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 9:00~17:30(標準労働時間: 1日7.5h) ※フレックスタイム制度導入あり12:00~13:00
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2026年度)年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほかリフレッシュ休暇結婚休暇産前・産後休業配偶者出産休暇育児休業介護休業ライフサポート休暇
- 福利厚生
- ・特別休暇/休業 リフレッシュ休暇、結婚休暇、産前・産後休業、配偶者出産休暇、育児休業、介護休業、ライフサポート休暇 他 ・制度 フレックス勤務、育児・介護による短時間勤務、財形貯蓄、従業員持株会、退職金制度 他 ・自己啓発 特定資格取得奨励金 他 ・設備 社員食堂、フリードリンク、売店、ATM 他 ・その他 総合福利厚生サービス(リロクラブ)、結婚祝い金、出産祝い金、慶弔見舞金、部活制度、ファミリーイベント、グループ会社優待(社販等)、クリスマスケーキ支給 他 ※2026年度実績
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
- 受動喫煙対策
- あり(喫煙専用室設置)
- 業務の変更の範囲
- 会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。
- 就業場所の変更の範囲
- 会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。
- 経験年数
- 1年以上
- 選考の流れ
- 書類選考 一次面接(WEB) 二次面接(対面)※事前のSPIの受検あり 最終面接(対面)
- 掲載日
- 2026/07/24 16:27(112日前)
- 最終確認
- 2026/11/12 16:43(1日前)
仕事内容
募集内容
- 家庭用ゲームプロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現するために、主にスケジュール管理を通じて、ワールドワイドでのタイトルリリースが円滑に進むようリードいただきます。また、プロジェクトメンバーや外部の開発会社と並走しながら、ブリッジ業務を担い、問題発見・課題解決を行っていただきます。
仕事内容
- 組織を横断し事業支援を行う立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階からメンバーとして参加。プロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現し、ワールドワイドに円滑にゲームタイトルをリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。
- 北米や欧州、アジア地域での家庭用ゲームタイトルリリースに向けた、海外支社とのスケジュール調整
- 製品をリリースするための商品構成の整理、最適化、仕様や販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応
- プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を活かしたリスク管理、対応策の提案 ほか
募集背景
- デジタル配信コンテンツの増加、ゲームサービスのオンライン化/長期運営化/マルチデバイス化の加速をはじめ、新たなプラットフォームへの対応など、市場の変化が大きい環境です。 このような環境で、ワールドワイドで多くのお客様に楽しんでいただくため、新規・既存タイトル共に、販売施策や仕様の多様化へ対応できるよう、さらなるチーム強化を行っています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
- 様々な規模のゲームタイトルリリースに向けて、それぞれのプロジェクトに参画し、企画初期からタイトルのリリースや発売後の運営といった幅広い範囲に携わることができます。また、ワールドワイドで社内外の様々なスタッフと関わる機会もあり、主体的かつ積極的に動くことで多くの知見を獲得でき、プロジェクト成功に貢献できます。
- タイトルリリースに向けての流れを把握し、必要な手続きや開発途中のタイトルを確認するツールの使用方法を多くのプロジェクト実例と共に学ぶことが可能です。そのため、知見を活かしたコンサルテーションのスキルが身に付きます。
この求人は、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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