仕事内容
アークシステムワークス株式会社は、『ギルティギア』『ブレイブルー』などの対戦格闘・アクションゲームを開発する横浜のデベロッパーです。本ポジションでは、格闘ゲームのバトルプランニングから実装、調整、テストプレイまで幅広い業務を担当します。ゲーム業界経験は不問で、格闘ゲームの知識とコミュニケーション能力が必須です。既存IPや新規タイトル開発に共に没頭できる仲間を募集しています。
業務内容
- 格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。
- 企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。
- 格闘ゲームの腕前は問いません。
事業・プロダクト
- 『ギルティギア』『ブレイブルー』など、世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
- 独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生み出してきました。
- 既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、一本でも多くの作品を世界へ届けることを目指しています。
作業例1
- バトルプランナーの作業例となります。
作業例2
- バトルプランナーの作業例となります。
作業例3
- バトルプランナーの作業例となります。
求めるスキル・経験
必須
歓迎
Unreal Engineでのゲーム開発経験 Unreal Engine
大卒レベルの英語力 ビジネス英語
募集要項
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 400万〜700万円
- 勤務地
- 神奈川県 横浜市港北区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / 週2日リモート
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:00〜15:00 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み / 夏季休暇3日 / 年末年始休暇3日
- 給与の詳細
- 賞与 年2回 / 昇給 年1回
福利厚生・制度
選考プロセス
- 応募
- 適性検査 (弊社から適性検査受講の為のURLをお送りいたしますので、期限内の受検をお願いいたします。)
- 書類選考
- 一次面接
- 最終面接
- 内定(オファー)
選考回数については変更になる場合もございます。応募から内定(オファー)に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。