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背景デザイナー(3D)

3DCG・ゲームアーティスト ハイブリッド 正社員 メンバー
想定年収
400万〜700万円
勤務地
神奈川県 横浜市港北区
リモート
週2日リモート
必要経験
2年以上

仕事内容

アークシステムワークスは、『ギルティギア』『ブレイブルー』などの対戦格闘・アクションゲームを開発する横浜のデベロッパーです。独自の2.5D表現と技術力でヒット作を生み出し、既存IPや完全新規タイトルを世界に届けるため、背景デザイナー(3D)を募集しています。主に格闘ゲームの背景制作業務を担当し、Maya、Substance Painter、UnrealEngine5を使用します。フォトリアルでない独特のビジュアル制作に興味があり、モデラーの実務経験が2年以上ある方を歓迎します。

業務内容

  • 主に格闘ゲームの背景制作業務を担当します。
  • その他のジャンルの背景制作業務も担当します。

業務内容

  • 主な使用ソフトはMaya、Substance Painter、UnrealEngine5です。

このポジションの魅力

  • 『ギルティギア』『ブレイブルー』など、世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
  • 独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生み出してきました。
  • 既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
  • 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。

その他

  • 背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類があります。
  • 能動的、主体的に考え、行動できる方を求めています。
  • 責任感・使命感・こだわりがある方を求めています。
  • 知的好奇心が強く、かつ行動力がある方を求めています。
  • 論理的に物事を分析して説明ができる方を求めています。
  • 言語力、文章力、一般教養がある方を求めています。
  • クラブ活動(フットサル・ボードゲーム)や社内イベント(お花見会やお誕生日会など)があります。

求めるスキル・経験

必須
ポートフォリオ ※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
モデラーの実務経験2年以上
格闘ゲーム背景制作業務への興味
ノンフォトリアルへの興味
コミュニケーション能力 コミュニケーション能力
歓迎
UnrealEngine5での開発経験 Unreal Engine
Mayaでの開発経験 Maya
SubstancePainterでの開発経験
リードアーティストの経験
外注管理の経験

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
400万〜700万円
勤務地
神奈川県 横浜市港北区
出社・リモート
ハイブリッド / 週2日リモート
必要経験
2年以上
レベル
メンバー
勤務時間
フレックスタイム制 / コアタイム 10:00〜15:00 / 実働8時間
休日休暇
完全週休2日制 / 祝日休み / 夏季休暇3日 / 年末年始休暇3日
給与の詳細
賞与 年2回
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/26

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 応募
  2. 適性検査 (弊社から適性検査受講の為のURLをお送りいたしますので、期限内の受検をお願いいたします。)
  3. 書類選考
  4. 一次面接
  5. 最終面接
  6. 内定(オファー)

選考回数については変更になる場合もございます。応募から内定(オファー)に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。

企業情報

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