仕事内容
ゲームAPIの設計・開発・テスト・運営を担当するサーバーエンジニアの募集です。AIを活用したコーディング能力とPHPまたはGoでのゲームサーバー開発経験が必須となります。入社後はチームメンバーとして業務を遂行し、将来的にはリーダーやプレイングマネージャーとして活躍できるキャリアパスが用意されています。人気ゲーム『ラストクラウディア』などの開発に携わります。
業務内容
- ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
- ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
- コードレビュー、リファクタリングなど最適化
- 他セクション、外部スタッフとの調整
チーム・組織
- 入社後~6か月でプロジェクト全体のプログラムの構造を理解し、チームメンバーとして業務を一人で遂行できるようになる
- 6か月~1年で複数のエンジニアで取り組む課題がある際に、小チームのリーダー経験やサブリーダーとしての役割にチャレンジする
- 3年~5年でスペシャリストとして開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組むか、開発業務割合を減らしプレイングマネージャーとして組織開発、人材開発を部長を補佐するかいずれかのルートを選択する
プロダクト
- ラストクラウディア
- クリッタークルー
使用ツール
- ゲームエンジン:Unity
- エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
- AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
- バージョン管理:Git
- コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace
重視点
- ゲームが好きな方(開発/遊ぶこと)
- 主体性があり、自ら技術、業務に必要な情報を収集し、考え提案し目標を達成していくことができる方
アイディスが求める人物像
- ゲームが好きな方
- 主体性がある方
- 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
求めるスキル・経験
必須
募集要項
- 職種
- バックエンドエンジニア
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 350万〜700万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- 固定時間制 / コアタイム 10:00〜19:00 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み / 年末年始休暇6日
- 給与の詳細
- 昇給 年2回 / みなし残業 月45時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- 一次面接 (スキルやご経験をメインに見させていただく面接。人事からはお人柄を伺う質問。)
- 二次面接 (アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接。コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意を特に重視。)
状況次第で変更となる可能性があります。