仕事内容
自社タイトルのゲーム開発・運営を行う企業で、3D背景デザイナーを募集しています。ゲーム内の3Dモデル・テクスチャ制作、ゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果設定を担当します。業務効率化や整備が不十分な部分を改善し、主体的に活躍できる方を求めています。将来的にはリーダーとしてチームを牽引するキャリアパスも用意されています。
具体的な業務内容
- ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作
- Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定・クオリティアップ
プロダクト
- ラストクラウディア
- クリッタークルー
使用ツール
- Unity
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance
- Autodesk Maya
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月は担当業務を同セクションの担当と一緒に行いながら周囲との関係を構築する
- リーダーとして必要なスキルを確認後、現リーダーの補佐を行う
- 1年後、知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られればリーダー業務を依頼される
- 中段階で不足している知識やスキル、課題があれば上司や他のリーダーでフォローする
- 3年~5年後、特化したスキルを磨きたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談ができる
- 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートする
その他
- 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っている
- デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得られる
- 業務の効率化や整備が不十分な部分があり、そこに自身の活躍の好機を見出せる気質の方であればやりがいをもって力を発揮できる
求めるスキル・経験
必須
学校や独学、または実務(他業界含む)で3Dモデル・背景を制作し、ご自身の作品集(ポートフォリオ)として提示できるスキル
自ら積極的に知識や技術を吸収し主体的に行動できるスキル
周囲のデザイナーや他職種のメンバーと円滑に質問・相談ができるコミュニケーションスキル
歓迎
ファンタジーテイストの世界観、デザインに関する知識と経験
ゲーム業界における3D背景制作の実務経験
関連スキル
開発環境・ツール
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 319万〜500万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし) / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み / 年末年始休暇6日
福利厚生・制度
選考プロセス
- 一次面接 (現場担当者、人事によるスキル・経験・人柄の確認)
- 二次面接 (執行役員または取締役によるアイディスで活躍できるかの確認)
状況次第で変更となる可能性があります。