3か月前
キャラクターIPプロデューサー
- 給与
- 応相談
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 事業開発
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 3年以上
キャラクタービジネスにおけるプロデュース業務全般を担うポジションです。SNS等で話題のキャラクターIPのアニメ化やメディアミックス展開のビジネス設計、新規クリエイターの発掘、オリジナルキャラクターの企画・開発を行います。
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3か月前
キャラクタービジネスにおけるプロデュース業務全般を担うポジションです。SNS等で話題のキャラクターIPのアニメ化やメディアミックス展開のビジネス設計、新規クリエイターの発掘、オリジナルキャラクターの企画・開発を行います。
3か月前
漫画コンテンツスタジオSTUDIO ZOONのビジネスプロデューサーとして、経営上のお題の解決に向けて構想を描き、成果を生み出します。事業成長に必要な新規領域の開拓・企画・推進、他社や社内他事業部との連携、事業企画、プロジェクト運営、マーケティング、組織運営、交渉を担います。
3か月前
全社および各事業部の予算策定・予実管理、数値分析、経営層へのレポーティングや意思決定支援を担う経営管理のポジションです。生成AIを活用した業務プロセスやデータ設計、契約から計上までのフローの可視化・改善にも携わります。
3か月前
Data Science Centerに所属し、WINTICKETのビジネス課題解決に向けてデータサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計などを推進する役割です。プロダクトマネージャーやマーケティングチームと連携し、新規ユーザー獲得や既存顧客の投票最大化など、事業成長につながる意思決定を支援します。また、事業やプロジェクトの状況に応じて、施策実行、機能開発、研究開発、データ利活用環境など幅広い領域を担当します。
3か月前
ゲーム事業横断で扱うデータの設計・開発・推進を担い、データ基盤を自ら設計・実装しながら、継続的な開発・運用・活用の仕組みと推進体制を作るポジションです。データの収集・モデリング・可視化や、権限・運用設計、将来的なAI活用を見据えたデータ整備を進めます。
3か月前
サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作を担当します。CPUに所属する場合は、クオリティ管理や進行管理などの管理業務も今後担います。
3か月前
ゲーム開発・運用現場に入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどを活用して、課題の発見から実装、運用改善までを推進するポジションです。プランナー、エンジニア、クリエイター、プロデューサーなどと連携し、技術を実際の開発・運用フローに組み込みます。ゲームのバランス調整支援、レベル生成・難易度推定、敵AI・行動AIの開発などに携わります。
3か月前
ゲーム開発・運用における技術課題に対して、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどを用いた研究開発を推進する職種です。アルゴリズムの設計・実装から、実プロダクトへの適用を見据えた検証まで担います。レベル生成、敵AI、ゲームバランス調整支援などのプロジェクト例が記載されています。
3か月前
有料プラン「ABEMAプレミアム」の会員獲得を目的としたマーケティングおよび広告運用を担当します。主要広告媒体の運用、データ分析・検証、生成AIを用いたクリエイティブ制作、データ基盤や計測環境の改善を推進します。広告運用の完全内製化と、目標KPIの達成を目指します。
3か月前
ゲーム領域の広告画像や動画のクリエイティブディレクションを担当します。クライアント課題解決に向けたコミュニケーション戦略立案やクリエイティブ品質管理、構成案・デザイン、プロモーションテキストの制作・ディレクションを行います。
3か月前
事業とユーザーニーズをつなぎ、プロダクト戦略・ロードマップの策定から施策推進までをリードする役割です。新規機能や運用ツールの改善、新規プロダクトの立ち上げ・グロース、データを基にした仮説検証などを行います。デザイナー・エンジニアや社内外のステークホルダーと連携し、ピグのプロダクト価値向上を推進します。
3か月前
広告プロジェクトマネージャーとして、ABEMAの広告プロダクトの企画立案から開発進行、リリース後の効果検証・改善までを一気通貫で担当します。市場調査や競合分析に基づく広告商品の企画・要件整理、エンジニアや外部協力会社との開発管理、関連部署との調整を行います。広告事業の収益最大化と、広告プロダクトの継続的な改善による市場競争力の向上を目指します。
3か月前
ABEMAのマーケティング活動における戦略立案から実行までを担当します。データ分析、課題抽出、マーケティングプランの策定を行い、担当メディアの戦略策定やプロモーション、広告運用、効果分析・改善提案などを担います。配属先はABEMAのあらゆる事業部の可能性があり、D2C本部・制作本部・興行本部などが例として挙げられています。
3か月前
本ポジションは、ブランドの特性に応じて、ユーザー獲得・認知拡大・LTV最大化など、マーケティング全体をリードします。広告運用だけでなく、商品企画やサービス改善まで幅広く携わることができます。マーケティング戦略の立案と実行、データドリブン施策の企画・推進、toBマーケティング、マス施策やコラボ企画の立案を担当します。
3か月前
AmebaLIFE事業本部が運営する領域で、プロダクト価値の最大化とユーザー体験の向上を担います。プロダクトの成長戦略・KPI設計から、データ分析に基づく施策立案、新機能やコンテンツの企画、開発ディレクション、グロース施策の実行までを推進します。
3か月前
当社が運営する「ピグパーティ」および新規「メタバースコミュニティ事業」において、企画や新機能開発などに携わっていただきます。アバターファッションアイテム、仮想空間イベントやキャンペーンの企画・制作を通して、 毎日サービスを遊びたくなる体験提供をし、売上やアクティブユーザー増加のためのPDCAを回していただきます。短期、中長期なコンテンツ戦略の立案/実行や、新規企画と制作ディレクション、イベント・運営施策の立案/実行、新機能開発等を担当します。
3か月前
当社の各事業部が保有するデータを軸に、サービス・プロダクトの課題解決を担う機械学習エンジニア/データサイエンティストの募集です。大規模データの分析やモデル構築、プロダクト開発、データ分析基盤の設計・構築・運用などを行います。選考を通じて、経験やスキル、キャリア志向を踏まえたポジションが提案されます。
3か月前
マッチングアプリ「タップル」のデータチームで、マッチングアルゴリズムの改善、不正ユーザの検出、レポーティングなどを担当します。次期戦略立案のためのデータ分析やマーケティング、価格決定・セールタイミングの最適化、データマネジメント業務にも携わります。
3か月前
タップルのユーザー行動データを分析し、サービス改善に直結する課題を発見します。経営層・事業責任者にデータをもとに戦略立案を提言し、主要KPIや指標の可視化・分析を通じて事業成長を推進する役割です。
3か月前
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムを開発します。画像内のコマ・物体・文字構造理解から翻訳文脈制御・LLM活用まで、視覚と言語を横断した技術開発を担います。
3か月前
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムを開発します。NLPの専門性を活かし、漫画のコマ等の画像情報と組み合わせた技術課題に取り組みます。キャラクターの口調の整合性評価、文脈を考慮した翻訳生成プロンプト、LLMやRAGの開発などを行います。
3か月前
メディア対応、プレスリリース作成、イベント企画・運営、SNS運用、広報/PR戦略の立案・実行等を通じて、会社のブランドイメージの向上をはかります。企業の顔として多くの人々と関わり、ブランド価値を高める実感を感じられます。
3か月前
タップルのマーケティングプランナーとして、広告を活用した集客戦略の立案・実行、効果分析、広告クリエイティブの撮影やテレビCMのディレクションを担当します。恋愛関連の調査やキャンペーン設計、新たな顧客層を獲得するための新機能企画にも携わります。
3か月前
文化醸成・組織開発を軸に、人事領域を幅広く推進するポジションです。組織文化や価値観の浸透、社員エンゲージメント向上、採用活動、人事制度の運用・改善、組織課題の改善施策の実行、チームメンバーのマネジメントを担います。
3か月前
「ピグパーティ」および新規「メタバースコミュニティ事業」において、企画や新機能開発などに携わるプランナーの募集です。アバターファッションアイテム、仮想空間イベントやキャンペーンの企画・制作を通じ、コンテンツ戦略や運営施策の立案・実行、制作ディレクション、新機能開発などを行います。
3か月前
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務を担当します。キャラクターのスキル・パラメータ設計、コンテンツの難易度・報酬設計、マスターデータ入力を行います。
3か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの、新規開発中または運用中のタイトルでレベルデザイン業務に関わります。業務内容にはゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーターが含まれます。
3か月前
クライアントに対し、アプリやECサイトなどのデジタルサービスについて、要件定義から開発、成長支援まで一貫して担当します。クライアントや市場のリサーチ、プロジェクトマネジメント、リリース後の運用改善や効果検証を行い、サービスの成長を支援します。
3か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのアナリストとして、運用中タイトルのユーザー分析やコンサルティング、新規開発中タイトルの分析基盤設計に関わります。ゲームのプロデューサーやディレクターと連携し、会員獲得からゲーム内データやユーザー行動を分析してサービスを改善し、事業成果につなげる役割です。
3か月前
20億件以上の不動産ビッグデータを活用し、AI SaaS「スマサテ」の各種予測モデルの開発・実装を担います。賃料査定や適正価格、利回りなどの予測モデルに加え、画像認識・分類アルゴリズムの開発や予測結果を返すAPIの開発・実装に取り組みます。
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