仕事内容
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションを担当するポジションです。コアタイムのないスーパーフレックス制度とフルリモートワークが導入されており、柔軟な働き方が可能です。世界中のプレイヤーに届く面白いゲーム作りに挑戦したい方を歓迎します。
職務内容
- パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどを担当します。
- キャラクターベースモデルやエネミーベースモデルなど、各ベース3Dモデルの制作を行います。
- ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成を含む3Dモデルセットアップ制作を行います。
- テクニカルアーティストと連携し、シェーダー開発やデータ制作を通じて3D表現の検証と実装を行います。
開発環境
- Unity/UE5、Maya、Substance Designer/Substance Painter、Zbrush、Houdiniなどのツールを使用します。
- 上記は当社でよく使用されているツールです。
会社の特徴
- グローバルな視点で、世界中のプレイヤーに届くポテンシャルを持った面白いゲーム作りに挑戦できます。
- 役職や職種に関係なく、プレイヤーにとって面白いゲームを作るためにアイディアを伝え合うことができます。
- コアタイムのないスーパーフレックス制度やリモートワーク制度があり、各自が最も効率的に働ける時間・場所を選ぶことができます。
- 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
- 心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
求めるスキル・経験
必須
コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上) ゲーム開発経験
映像業界での制作経験(2年以上)
歓迎
モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
3D制作のディレクション経験
MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 Python
Zbrush、Substance Designer使用経験
Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 UnityUnreal Engine
日本語でのコミュニケーションが取れる方 ビジネス日本語
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- フルリモート
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし)
- 休日休暇
- 年間休日120日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
福利厚生・制度
選考プロセス
- 応募
- 書類選考
- 1次面接
- 2次面接
- 内定
- 課題提出 (場合により)
選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。