仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当するゲームエンジニアを募集しています。遊びのコアとなるゲームシステムやグラフィックス、キャラクターのアクション開発、効率的な開発環境の構築に携わります。コアタイムのないスーパーフレックス制度とフルリモートワークが導入されており、柔軟な働き方が可能です。
職務内容
- Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当
- 遊びのコアとなるゲームシステムの開発
- ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
- キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
- 効率的な開発環境の構築やツールの作成
開発環境
- Unity/UE5
- Substance Designer/Substance Painter
- Houdini
- Zbrush
- Blender/Maya
- 上記は当社でよく使用されているツール
会社の特徴
- グローバルな視点で、世界中のプレイヤーに届くポテンシャルを持った面白いゲーム作りに挑戦できる
- 役職や職種に関係なく、プレイヤーにとって面白いゲームを作るためにアイディアを伝え合うことができる
- コアタイムのないスーパーフレックス制度やリモートワーク制度があり、各自が最も効率的に働ける時間・場所を選ぶことができる
- 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標
求めるスキル・経験
必須
Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) Unreal Engine
Unreal Engineのエンジン改造経験 Unreal Engine
歓迎
プログラミングが好きな方
PCゲームにおける開発経験
商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験 チームリード経験
最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
3Dオープワールドゲーム開発経験 ゲーム開発経験
ネットワークシステム開発経験 ネットワーク設計・構築経験
PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験
日本語でのコミュニケーションが取れる方
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- フルリモート
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし)
- 休日休暇
- 年間休日120日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
福利厚生・制度
選考プロセス
- 応募
- 書類選考
- 1次面接
- 2次面接
- 内定
- 課題提出 (場合により)
選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。面接日、入社日はご相談に応じます。