転職AI
AIに相談
AIに相談
株式会社Aiming
募集中 1日前に確認

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

クライアントエンジニア(ゲーム) 出社 正社員 メンバー
想定年収
408万〜900万円
勤務地
東京都 渋谷区
リモート
出社

仕事内容

株式会社Aimingの第一事業部Twiloにて、ゲーム開発エンジニア(クライアントエンジニア)を募集しています。UnityとC#を用いたゲーム開発、UI実装、シェーダー開発、最適化などが主な業務です。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発実績を持つチームで、最高のゲーム体験を追求します。

具体的な仕事内容

  • Unityを利用したゲーム開発、テスト、運用を行う。
  • ゲームUIの実装を担当する。
  • 開発をサポートするツールや拡張の実装を行う。
  • ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発を行う。
  • 最適化業務を行う。

配属組織

  • Twiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げている。
  • 少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっている。
  • 株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル『ドラゴンクエストタクト』の実績がある。
  • 『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』の開発実績がある。
  • 株式会社レベルファイブ様と共同開発・運営中の新作『イナズマイレブン クロス』を手掛けている。
  • 数々のビッグIPを預かり、その魅力を最大化させる開発に取り組んでいる。

開発環境

  • ゲームエンジンはUnityを使用している。
  • 開発言語は主にC#を使用している。
  • 開発ツールとしてGitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilotなどを利用している。

求めるスキル・経験

必須
C# の業務での使用経験 C#
Unity を使った経験 Unity
モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ゲーム開発経験
歓迎
Unity でエディタ拡張を実装した経験 Unity
IoC フレームワークの知識や開発経験
GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験 RxJS
モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験 テスト自動化経験
C++ の開発経験 C++
周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
408万〜900万円
勤務地
東京都 渋谷区
出社・リモート
出社
レベル
メンバー
勤務時間
フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜16:00 / 実働8時間
休日休暇
完全週休2日制 / 祝日休み
試用期間
3ヶ月
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/26

福利厚生・制度

企業情報

株式会社Aimingの求人をすべて見る →