仕事内容
パルワールドやクラフトピアなどのゲーム開発において、キャラクターの3Dグラフィック制作とディレクションを担当するポジションです。3Dモデル制作からセットアップ、表現検証まで幅広く携わり、テクニカルアーティストと連携してシェーダー開発なども行います。スーパーフレックス制度やリモートワークを活用し、効率的に面白いゲーム作りに挑戦できる環境です。
職務内容
- パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションを担当
- キャラクターベースモデルやエネミーベースモデルなど、各ベース3Dモデルの制作
- ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成を含む3Dモデルセットアップ制作
- テクニカルアーティストと連携し、シェーダー開発やデータ制作による3D表現の検証と実装
開発環境
- Unity/UE5
- Maya
- Substance Designer/Substance Painter
- Zbrush
- Houdini
- 上記は当社でよく使用されているツールです
会社の特徴
- グローバルな視点で、世界中のプレイヤーに届くポテンシャルを持った面白いゲーム作りに挑戦できる
- 役職や職種に関係なく、プレイヤーにとって面白いゲームを作るためにアイディアを伝え合うことができる
- 純粋にユーザーが求めているものを最速で作ることを目標としている
求めるスキル・経験
必須
コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上) ゲーム開発経験
映像業界での制作経験(2年以上)
歓迎
モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 MotionBuilder
3D制作のディレクション経験
MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 Python
Zbrush、Substance Designer使用経験
Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 UnityUnreal Engine
日本語でのコミュニケーションが取れる方
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / リモート可
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし)
- 休日休暇
- 年間休日120日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
福利厚生・制度
選考プロセス
- 応募
- 書類選考
- 1次面接
- 2次面接
- 内定
- 課題提出 (場合により) (選考プロセスの中で、課題提出がある場合もございます。)
選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。 面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください