仕事内容
オンラインゲームのゲームデザイナーとして、仕様策定全般、機能改修、レベルデザイン、イベント・キャンペーン・ガチャデータ作成、スケジュール管理を担当します。オンラインゲームの運営における企画・仕様策定経験とKPIの基礎知識が必須です。フレックスタイム制を導入しており、原則出社での勤務となります。
概要
- オンラインゲームの仕様策定全般
- 機能改修仕様作成
- レベルデザイン(パラメータ等設定)
- イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
- スケジュール管理
求めるスキル・経験
必須
オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 要件定義
KPI等の基礎知識 KPI設計・管理経験
歓迎
スケジュール管理の経験
外部開発チームとの折衝、またプロジェクトの進行管理経験 交渉・折衝スキルプロジェクトマネジメント経験
UI/導線設計の経験あり(既存改修/既存機能追加でも) UI/UXデザイン経験
バックエンドツール(KPI画面やGMツール)基本設計経験 KPI設計・管理経験
レベルデザインの経験(キャラパラメータ設定等)
UNITY、PHOTOSHOP業務での使用経験 Adobe PhotoshopUnity
募集要項
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み