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仕事内容ゲームプランナー
新規開発中タイトルのバトルプランナーとして、ゲームの仕様提案から設計まで幅広い開発業務を担当します。バトルシステムやバトルコンテンツの仕様設計、レベルデザインに携わります。
概要
- 新規開発中タイトルのバトルプランナーとして、ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。
詳細
- バトルシステムの仕様策定として、属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計や味方・敵のスキル設計を行います。
- バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計として、アウトゲームの画面UI設計やインゲーム側のコンテンツ用のロジック設計を行います。
- バトルのレベルデザインとして、マップ・敵配置の設計や敵AIの思考設計を行います。
募集要項最終確認 9/25
- 雇用形態
- 業務委託
- 給与
- 70〜100万円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- ゲームプランナー
- 経験年数
- 1年以上
- 掲載日
- 9/24
- 最終確認
- 9/25
応募資格(必須)
- プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験
- 単体のPJで1年以上のアサイン経験
- アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
- 複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力
歓迎する経験
- UI/UXを踏まえた設計思想
- アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
- パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
- 会議におけるファシリテーション経験
- RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
求めるスキル・経験
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