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株式会社コロプラ
募集中 2日前に確認

3Dキャラクターアーティスト

3DCG・ゲームアーティスト 出社 正社員 リーダー
想定年収
800万円〜
勤務地
東京都 港区
リモート
出社
必要経験
5年以上

仕事内容

「Entertainment in Real Life」をミッションに掲げる当社にて、グローバルヒットを目指すゲームタイトルの3Dキャラクターアーティストを募集します。ゲームコンセプトに応じたグラフィック検証から仕様策定、クオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括していただきます。3Dモデル・テクスチャ制作、ゲームエンジンへの組み込み、データ最適化、ワークフロー効率化などを担当し、職種を超えたコミュニケーションでキャラクターの魅力を最大限に引き出します。

職務内容

  • ゲームコンセプトに応じたグラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括する
  • キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む)
  • ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整
  • データ構造の最適化
  • 制作ワークフローの効率化

開発環境

  • PCはWindowsを使用
  • 主要ソフト/ツールはMaya, Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン
  • AIツールとしてGemini, Claude, ChatGPTを活用

この仕事の魅力

  • 中期経営方針である「Global Top 20」の達成に向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがある
  • 一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わることができる
  • これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わることができる
  • 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中できる
  • 実力に応じてセクションのハンドリングを任される

求めるスキル・経験

必須
3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験
ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方 ゲーム開発経験
作品ポートフォリオのご提出が必須
歓迎
リードとしてゲームリリース経験のある方
グローバルタイトルでのリード経験がある方 チームリード経験
キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 グラフィックデザイン経験
PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方
Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方
モデリング以外の3D制作経験のある方
Unity環境での開発経験のある方 Unity
MELやPythonを使用した効率化経験のある方 MayaPython
シェーダーの開発経験または知識のある方
生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方 生成AI活用

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
800万円〜
勤務地
東京都 港区
出社・リモート
出社
必要経験
5年以上
レベル
リーダー
勤務時間
フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間 / 休憩60分
休日休暇
完全週休2日制 / 祝日休み
給与の詳細
みなし残業 月45時間
試用期間
3ヶ月
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

企業情報

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