仕事内容
「Entertainment in Real Life」をミッションに掲げる当社にて、グローバルヒットを目指すゲームタイトルの3Dキャラクターアーティストを募集します。ゲームコンセプトに応じたグラフィック検証から仕様策定、クオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括していただきます。3Dモデル・テクスチャ制作、ゲームエンジンへの組み込み、データ最適化、ワークフロー効率化などを担当し、職種を超えたコミュニケーションでキャラクターの魅力を最大限に引き出します。
職務内容
- ゲームコンセプトに応じたグラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括する
- キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む)
- ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整
- データ構造の最適化
- 制作ワークフローの効率化
開発環境
- PCはWindowsを使用
- 主要ソフト/ツールはMaya, Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン
- AIツールとしてGemini, Claude, ChatGPTを活用
この仕事の魅力
- 中期経営方針である「Global Top 20」の達成に向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがある
- 一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わることができる
- これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わることができる
- 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中できる
- 実力に応じてセクションのハンドリングを任される
求めるスキル・経験
必須
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 800万円〜
- 勤務地
- 東京都 港区
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 5年以上
- レベル
- リーダー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- みなし残業 月45時間
- 試用期間
- 3ヶ月