仕事内容
アートディレクターとして、ゲーム開発におけるビジュアル全体の統括を担当し、世界観やコンセプト設定、ビジュアルガイドライン作成を行います。社内外のアートセクションのディレクション、制作フロー構築、アセット管理、プロモーションビジュアル監修も業務に含まれます。グローバルヒットを目指すタイトルに携わり、ご自身の打ち出すアートがゲーム品質に直結する重要な役割を担えます。
職務内容
- アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る
- ゲーム開発におけるビジュアル全体の統括担当として世界観やコンセプトの設定、ビジュアルガイドラインの作成
- 社内外の各アートセクションのディレクション
- 制作フローの構築及びアセットの管理
- プロモーションに関わるビジュアル監修
開発環境
- PCはWindowsを使用
- Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジンを使用
- AIツールとしてGitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPTを活用
この仕事の魅力
- 中期経営方針である「Global Top 20」の達成に向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがある
- ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する重要な役割
- ディレクションのやり方は問わず、あなたなりの方法で方針を仲間に伝え、引っ張っていける
- 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中できる
- ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わることが可能
求めるスキル・経験
必須
歓迎
UIデザイン・背景・キャラクターなど複数領域を横断した実務・アート監修経験 UI/UXデザイン経験
グローバルタイトルでのリード経験 チームリード経験
新規タイトルの立ち上げに携わった経験 事業開発経験
コンセプトアートの制作・監修経験
協力会社や個人作家への委託業務経験
生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず) 生成AI活用
募集要項
- 職種
- アートディレクター
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 800万円〜
- 勤務地
- 東京都 港区
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 5年以上
- レベル
- マネージャー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- みなし残業 月45時間
- 試用期間
- 3ヶ月