仕事内容
株式会社D1-Labにて、ゲームタイトルなどの3DCGアニメーション制作全般を担当する新卒採用のポジションです。Mayaや3dsMaxなどのCGソフトを使用し、手付けやモーションキャプチャーを用いたアニメーション制作を行います。経験に応じてレイアウトやリギングなどにも挑戦でき、入社後の研修で技術習得をサポートします。
仕事内容
- ゲームタイトルなどの映像制作全般を担当します
- 手付け、モーションキャプチャーを使用したアニメーション制作全般を行います
- 経験・適性に応じてレイアウト、リギング、シミュレーション、エフェクト調整などにも挑戦可能です
- 担当業務によってはモーションキャプチャーの収録を行う場合もあります
使用ソフトウェア
- Maya、3dsMax、Blender、MotionBuilder、ViconShogunなどを使用します
- 入社時点で全てのソフトウェアを使いこなせる必要はありません
- 基礎があれば入社後に社内研修で技術習得をサポートします
求める人物像
- 情熱を持ってものづくりに取り組める方
- 向上心があり、新しい技術・表現に積極的に挑戦できる方
- エンターテインメント業界を一緒に盛り上げたい方
- 明るく健やかな姿勢で業務に向き合える方
- チームメンバーと活発にコミュニケーションを取り、お互いにプラスの影響を与えられる方
求めるスキル・経験
歓迎
モーションキャプチャを用いた一連のワークフロー理解
Unreal Engine・Unity でのシーン構築やアニメーション実装経験 UnityUnreal Engine
ゲーム・映画・アニメなど 3D アニメーション映像の鑑賞/研究が好きな方
チームでの共同制作やアルバイト等のリーダー経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 314万円〜
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 13:00〜17:00 / 実働8時間
- 休日休暇
- 年間休日121日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- みなし残業 月40時間
- 試用期間
- 3ヶ月
福利厚生・制度
選考プロセス
- エントリー
- 応募時確認・同意事項のアンケート
- 書類選考
- 面接前ヒアリング
- 面談/面接 (2~3回程度)
- リファレンスチェック (場合により) (マネージャー職以上の方へ実施)
- 最終面接
- 内定
- オファー面談
上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。