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条件をクリア

Game - ソフトウェアエンジニア

アイザック株式会社

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 9/23

給与

4,500円/時〜※ 募集要項に記載の額

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
業務委託
働き方
記載なし
年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

AIによるゲーム生成から公開・プレイまでを実現するCtoCプラットフォームのソフトウェアエンジニア募集です。技術選定・設計からMVP開発、リリース、改善まで初期開発を一貫して担います。ゲーム生成や検索などの開発に加え、開発・運用基盤の整備や機能改善にも取り組みます。

応募資格

必須

  • Webサービスの設計・開発・運用経験(3年以上)
  • TypeScriptを用いた開発経験と、React等によるフロントエンド開発経験
  • API・データベースを含むバックエンドの設計・開発経験
  • 要件や制約を踏まえ、技術選定・アーキテクチャ設計に携わった経験
  • 曖昧な要件を整理し、設計から実装・リリースまで主体的に進めた経験
  • セキュリティ、パフォーマンス、保守性を意識した開発経験
  • 生成AI技術をプロダクトに組み込んだ経験

歓迎

  • toCサービスやCtoCプラットフォームの開発・グロース経験
  • 新規事業・新規プロダクトの0→1の立ち上げ経験
  • 技術選定・アーキテクチャ設計を主導した経験、テックリード経験
  • Cloudflare Workers、Durable Objects、D1などを使った開発経験
  • LLM・画像生成APIの組み込み、AIエージェントの開発・品質評価の経験
  • WebSocket等を用いたリアルタイム通信・マルチプレイ機能の開発経験
  • ゲーム開発、ブラウザ上の実行環境、SDKの設計・開発経験
  • UGCサービスの安全性対策、決済・課金機能の設計・運用経験
  • ユーザー行動の分析や実験を通じたプロダクト改善経験
  • 海外向けサービスの開発・運用経験

求める人物像

  • ユーザー視点と事業視点を行き来し、何をつくるべきかから考えられる方
  • ファクトをもとに仮説を立て、素早い実験と改善を繰り返せる方
  • 前例や仕様が決まっていない0→1の環境で、自ら課題を見つけて動ける方
  • 職種の垣根を越えて議論し、チームでプロダクトをつくれる方
  • AIやゲーム、世界のtoCサービスへの好奇心を持ち、変化を学び続けられる方

使用ツール

ViteReact RouterTailwind CSSHonoR2KVWebSocketWorkers AIAI Gateway外部LLM APIVectorizeCloudflare WorkflowsQueuesAnalytics EngineStripeWeb ComponentsZodpnpm workspacesVitestWrangler

募集要項最終確認 9/25

職種
フルスタックエンジニア
雇用形態
業務委託
給与
4,500円/時〜
給与の詳細
時給:4,500円〜※詳細は面談時にご説明します
手当
交通費
勤務地
東京都渋谷区恵比寿西1-10-11 フジワラビルディング 2階
働き方
出社・リモート等の稼働場所は相談のうえ決定します。・リモート相談可
勤務時間
・稼働時間:週24時間以上
経験年数
3年以上
掲載日
2026/09/23 21:15(6日前)
最終確認
2026/09/25 17:34(4日前)

仕事内容

募集背景

構想からMVPをリリースし、ユーザーが使い続けるサービスへ育てるソフトウェアエンジニアを募集します。

技術スタックやアーキテクチャはまだ確定していません。

事業責任者とユーザー価値を議論し、技術選定から設計・実装・リリース・改善まで、初期の開発を一貫して担うポジションです。

業務ミッション

AIによるゲーム生成から公開・プレイまでを、一つのプロダクト体験として実現

小さくつくって検証する速度と、安心して遊べる品質の両立

世界中の作り手・遊び手が集まるプラットフォームの技術基盤をつくる

主な業務内容

技術選定・アーキテクチャ設計・MVP開発・リリース

事業仮説・ユーザー課題を踏まえた要件定義、仕様策定

ゲーム生成・編集・公開、フィード・検索・プレイなどのフロントエンド/バックエンド開発

LLM・画像生成APIを組み込んだ生成フローの設計と、品質・速度・コストの改善

生成ゲームを安全に実行する仕組みや、ゲームとプラットフォームをつなぐSDKの設計・開発

必要に応じてリアルタイム通信・マルチプレイ、課金・クリエイター還元機能の設計・実装

テスト、デプロイ、監視、セキュリティ、パフォーマンスなどの開発・運用基盤の整備

ユーザーの反応や行動データをもとにした機能改善と、事業成長に合わせた基盤の拡張

使用技術・環境

以下は現時点のプロトタイプの構成です。本開発の技術スタックは未確定であり、事業要件を踏まえて一緒に選定・見直しを行います。すべての技術の経験を必須とするものではありません。

言語:TypeScript

フロントエンド:React 19、Vite、React Router、Tailwind CSS

バックエンド:Hono、Cloudflare Workers

データ・ストレージ:Cloudflare D1(SQLite)、R2、KV

リアルタイム通信:Durable Objects、WebSocket

生成AI・検索:Workers AI、AI Gateway、外部LLM API、Vectorize

非同期処理・集計:Cloudflare Workflows、Queues、Analytics Engine

決済連携:Stripe

SDK・型定義:Web Components、Zod

開発基盤:pnpm workspaces、Vitest、Wrangler

ポジションの魅力

技術選定から、事業の立ち上げを担える

どうつくるかをこれから決めるフェーズです。事業責任者と直接議論し、初期の技術判断からリリース後の改善まで一貫して関われます。

生成AIを、実際に遊べる体験へつなげられる

コード生成だけでなく、ゲームの実行環境、生成品質の検証、リアルタイム通信、推論コストなど、多面的な技術課題があります。進化するAIをプロダクト価値に変える経験を積めます。

アイザックの事業づくりの知見を生かせる

いくつものtoCサービスやAI×ゲーム事業で得た知見を背景に、ユーザー獲得と継続利用まで見据えて開発できます。技術だけに閉じず、事業成長に向き合うエンジニアリングに挑戦できます。

グローバルなプラットフォームを、最初から設計できる

世界展開を前提に、使いやすさ、応答速度、信頼性、拡張性を考える機会があります。生成AIの進化とともに広がる可能性を、世界中のユーザーが楽しめるサービスへ育てる挑戦です。

この求人はアイザック株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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