仕事内容
『ラストクラウディア』のマーケティングプランナーとして、デジタル広告、SNS、生放送などを活用したプロモーションの企画・実行を担当します。将来的には外部企業のマーケティング支援にも携わる機会があります。ゲームのプロモーション経験2年以上が必須で、裁量を持って幅広い業務に挑戦できる環境です。
職務内容
- 『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行する。
- デジタル広告/SNS・生放送など様々な手法を活用する。
- 組織で培ったノウハウを外部の事業会社に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めている。
- ゆくゆくは外部企業の案件を担当し、プロモーションの手腕を発揮することも可能。
- 入社後まずは『ラストクラウディア』のデジタルマーケティングおよび企画業務から担当する。
- デジタル広告の運用、レポート作成、シミュレーション作成、クリエイティブ制作を行う。
- ASO関連施策、生放送の台本制作・スケジューリング、必要なクリエイティブの仕様書作成・チェックを行う。
- SNSキャンペーン施策の立案、インセンティブ(ノベルティ)企画・実行を行う。
- 縦割りではない組織のため、大きな裁量を持って幅広いプロモーションに携わることができる。
- 外部向けのプロモーションでは有名IP作品に関わる機会もあり、多くの事業主やマーケターと協業し経験を広げられる。
プロダクト
- 『ラストクラウディア』は同社が手掛けるゲームタイトル。
- 『クリッタークルー』も同社が手掛けるゲームタイトル。
【使用ツール】
- 広告メディアとしてGoogle, Meta, Tiktok, Ironsource, Unity Ads, Apple Search Ad, Xなどを使用。
- 計測ツールとしてAdjust, AppsFlyer, Google Analytics, Firebaseなどを使用。
- その他ツールとしてGoogle Console, Apple Store Connectなどを使用。
- SNSや集計ツールとしてSocial Insight, X, Meta, LINE, Discord, Instagram, Youtubeなどを使用。
- Reddit, Bahmut, NaverGameなどの掲示板も使用。
- フォーム/アンケートツールとしてForm.run, Google アンケートなどを使用。
【入社後の業務イメージ】
- 入社後~6か月はデジタル広告(ASO)の運用を担当し、現状業務の引き継ぎと成果目標に対する広告運用・レポーティングを遂行する。
- 1年後にはデジタル広告を中心に周辺業務とも連携し、既存ユーザー向けのSNS投稿・キャンペーンの企画・実行ができるようになる。
- 既存ユーザー向けの施策も経験し、ターゲットに合わせた総合的なプロモーション企画ができるようになる。
- 3年~5年後には『ラストクラウディア』で培ったノウハウを活かし、外部案件のクライアント企業ニーズに応えられるようになる。
- 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、上長とすり合わせ、実現できるようサポートする。
求める人物像
- チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力があること。
- スピード感をもって制作業務に当たれること。
- 指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ、解決策を提案・実行できること。
- 限られた時間の中でタスクの優先順位をつけ、効率的に業務を遂行できること。
アイディスが求める人物像
- ゲームが好きな方。
- 主体性がある方。
- 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方。
求めるスキル・経験
必須
ゲームのプロモーション経験(2年以上) キャンペーン企画・運営経験
Google/Meta/Tiktok/Ironsource/Unity Ads/Apple Search Ad/Xなどの広告運用経験 広告・アドテック業界知識デジタルマーケティング経験
キャンペーン立案/実行経験 キャンペーン企画・運営経験
X(旧Twitter),facebook,Youtubeの投稿・運用経験
歓迎
生放送・動画企画の立案経験(台本制作など) ライティング・編集経験
海外向けプロモーション業務経験 海外事業・グローバル業務経験
募集要項
- 職種
- マーケティングプランナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500万〜700万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- 固定時間制 / コアタイム 10:00〜19:00
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み / 年末年始休暇6日
- 給与の詳細
- 昇給 年2回
福利厚生・制度
選考プロセス
- 一次面接 (スキルやご経験をメインに確認。人事からはお人柄を伺う質問。)
- 二次面接 (アイディスで活躍できるか、ゲーム作りへの熱意、課題発見・解決への前向きな姿勢を重視。)
状況次第で変更となる可能性があります。