2か月前
人事総務アシスタント
- 年収
- 330〜450万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 一般事務・営業事務
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
人事総務部の各担当者と連携し、採用オペレーションや総務・庶務業務などの事務アシスタント業務を担当するポジションです。事務職の実務経験1年以上とExcelのVLOOKUP関数が使える方を求めています。想定年収は330万円~450万円で、正社員または契約社員として採用されます。
158件の求人61〜90件を表示
2か月前
人事総務部の各担当者と連携し、採用オペレーションや総務・庶務業務などの事務アシスタント業務を担当するポジションです。事務職の実務経験1年以上とExcelのVLOOKUP関数が使える方を求めています。想定年収は330万円~450万円で、正社員または契約社員として採用されます。
2か月前
ゲーム企業の経理部門で、月次・年次決算を中心とした経理業務を担当する正社員ポジション。経理実務経験2年以上と日商簿記2級以上が必須で、業務フロー改善や監査対応などの経験は歓迎。想定年収380万円~550万円で、試用期間6ヶ月。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム企業の経理・財務を支えるコアメンバーを募集。月次・年次決算などの定常業務に加え、業務フローの整備や開示資料の作成サポートまで幅広く担当する。経理の専門性を活かしながら、会社の未来にも踏み込んでいけるポジション。
2か月前
自社開発ゲームの既存プロジェクトの運営・制作進行管理を担当するプロジェクトマネージャー候補の募集です。まずはPMをサポートしながら業務を学び、将来的には複数プロジェクトを横断的に支える事業の推進役を目指します。ゲーム業界未経験でも応募可能で、正社員として勤務します。
2か月前
アニメイトグループの中核企業であるムービックで、2026年2月にローンチした新ゲームプラットフォームの企画営業担当を募集しています。ソーシャルゲームを中心としたゲームタイトルの誘致・契約交渉を一貫して担当し、アニメイトグループの強みを活かしたコンサルティング的なアプローチが求められます。少数精鋭のフラットな組織で、意思決定のスピードと圧倒的な裁量を持って働ける環境です。
2か月前
キャラクターイベントの進行管理を担当する求人です。ショッピングモールや住宅展示場などで開催されるキャラクターショーや遊具イベントのスケジュール調整、着ぐるみや遊具の手配、現場運営など多岐にわたる業務を行います。入社後は先輩と並走しながら小規模な案件から始め、徐々に複数案件や企画立案にも関わります。
2か月前
アニメイトグループのフロンティアワークスにて、イラストやキャラクターモーション制作の営業・制作ディレクターを募集。新規顧客開拓から制作進行管理まで一気通貫で担当し、200名規模のクリエイターと協働する。出社は週1〜2程度のハイブリッド勤務で、スーパーフレックスタイム制を採用している。
2か月前
デジタルマーケティング部門で複数のアーティストの音楽プロモーションに携わり、企画・実行・改善まで一気通貫で担うポジションです。既存の成功パターンに依存せず、デジタルプロモーション戦略を自ら描き、音楽業界の次なるヒットを能動的に仕掛けます。
2か月前
発売前の家庭用ゲームやスマホアプリの品質検査(デバッグ)業務全般を担当するタイトルリーダーを募集しています。ゲーム業界やアミューズメント業界でのデバッグ経験、デバッグチームの管理経験などが必須です。大阪のテストスタジオでの勤務で、契約社員としての採用です。
2か月前
ポストプロダクション営業として、CMやドラマ、MV、映画などの映像案件の予算・スケジュール・進捗を管理し、編集業務をコントロールする。既存顧客とのやり取りが中心で、編集室やスタッフの調整、見積書作成なども担当する。エンタメコンテンツへの興味とポストプロダクションまたはエンタメ業界での営業経験が必須。
2か月前
株式会社TREE Digital StudioのREALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発におけるプロジェクトマネージャーを募集します。クライアントへのヒアリングから企画提案、制作進行管理までを担当し、映像業界でのPMやAD経験、またはWeb・IT・ゲーム業界での進行管理経験が必須です。
2か月前
パチンコ・パチスロの演出立案、外部業者への発注・品質管理・スケジュール管理を行う映像企画のポジションです。専門学校卒以上で映像制作・編集の経験・スキルが求められます。年俸制503万円以上で、完全週休2日制、裁量労働制です。
2か月前
ゲーム開発会社のプログラマーセクションで、プレイングマネージャーとして実装とチームマネジメントを担当するリーダークラスの求人。クライアントとの折衝やQA連携、プロジェクトの進捗管理も担う。C#またはC++の開発経験とゲーム業界での実務経験2年以上、リーダー経験1年以上が必須。
2か月前
ゲーム開発会社のプログラマーセクションで、リーダーとして実装とチームマネジメントを担当するプレイングマネージャーを募集。クライアントとの折衝やQA連携、メンバーのコードレビューなども担う。C#またはC++の開発経験と、ゲーム業界での実務経験2年以上、リーダー経験1年以上が必須。
2か月前
東宝演劇部の業務統括室で、演劇事業の契約業務を担当する正社員を募集。契約書作成や発注、部門内の総務的役割を担い、演劇ビジネス全体を体感しながら東宝にとって最適な契約の着地を調整する。年収500万円~1,000万円程度で、完全週休二日制、週2日までの在宅勤務制度あり。
2か月前
ゴジラ・ストア全店の販売促進活動をリードする正社員ポジション。販促企画立案、キャンペーン設計、売上分析などを担当し、小売・エンタメ業界での実務経験3年以上が必須。フレックスタイム制(コアなし)で、年収500万~1000万円程度。
2か月前
ブシロードミュージックの宣伝プロモーション職。SNS運用やプレスリリース作成、動画発注、ライブ配信の展開、グローバル向けプロモーション施策を担当。音楽・エンタメ業界での経験を活かし、有名タイトルのプロモーションに携われる。正社員または契約社員での採用。勤務地は東京都中野区。
2か月前
2か月前
当社の法務担当として、契約法務を主に法務業務全般をご担当いただきます。契約書審査、知財調査、紛争対応、商事法務、M&A対応など幅広い業務を経験できます。エンタメ業界の最前線で、グローバルな法務スキルを磨くことができます。
2か月前
ブシロードミュージックにて、音楽ライブ・舞台の企画制作・運営、楽曲制作進行、キャスト管理、宣伝プロモーション業務を担当します。エンタメ業界での業務経験を必須とし、マネジメントや企画運営経験を歓迎します。正社員または契約社員として採用され、月給25万3,000円以上(みなし残業代含む)です。
2か月前
家庭用ゲームのプロモーション業務全般を担当するポジション。プロモーション施策の企画・制作・進行をサポートし、WebサイトやSNSの運営、イベント企画、プレスリリース作成などを行う。エンターテインメント業界でのプロモーション経験を活かせる中途採用。フレックスタイム制とリモートワーク制度を導入している。
2か月前
IPタイトルのゲーム開発における監修業務を担当するポジションです。開発会社と連携し、IPホルダーの立場でゲームの品質や世界観を守る役割を担います。ゲーム会社での就業経験3年以上と外部折衝の経験が必須です。
2か月前
東映アニメーションの版権事業部で、アニメ作品のスタイルガイド(営業用版権素材)のアートディレクション業務を担当する正社員募集です。絵素材の企画立案・進行管理・クオリティ管理に加え、版権元への交渉や社内外の監修業務に従事します。未経験者歓迎で、イラスト制作経験とAdobe Photoshop/Illustratorの使用経験が必須です。
2か月前
海外向けアニメ作品開発プロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、海外発企画の映像制作、マーケティング、宣伝などのプロデュース全般を担当します。海外市場向けの原作発掘や現地クリエイターとの協業、ビジネススキーム構築などを行います。応募には映像制作や宣伝業務の基礎知識、ビジネスレベルの英語力が必要です。
2か月前
IP戦略室スタッフとして、企画部に所属し、マーケティングリサーチやプロデューサーサポート、プロジェクト推進の課題解決を担当します。エンターテインメント分野の知識とクライアント対応経験が必須で、企画・提案型の営業経験やデータ分析経験を歓迎します。
2か月前
ゲームプランナーとして、データ分析に基づくイベント企画や施策改善を担当し、エンジニアやクリエイターと協力してプロジェクトをリードします。位置情報を活用したゲームコンテンツを手がけ、地方創生にも貢献しています。応募にはゲーム業界でのプランナー経験、データ分析経験、キャラクター設計やレベルデザインの経験が必須です。
2か月前
ハピネットグループで新規ショップの全国展開に向けた企画推進を担当するポジションです。コンセプト設計から店舗運営まで一連のプロセスを主体的に推進し、ゼロベースで事業を立ち上げます。法人営業経験2年以上が必須で、マーケティング知識やエンタメ業界経験は歓迎されます。
2か月前
ハピネットグループで、IP商材を軸にしたコンビニ向け企画提案営業職を募集しています。大手コンビニ法人へのルート営業が中心で、キャラクターくじやカードゲームなどの提案を行います。営業経験2年以上が必須で、ExcelやPowerPointのスキルが必要です。
2か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営を行うゲーム事業部で、2Dまたは3Dデザインおよびリーダーポジションを担う中途採用です。複数プラットフォーム向けの開発で幅広いスキル習得が可能です。必須要件として2DCG/3DCGデザイナー経験とチームマネジメント経験が求められます。
2か月前
エンジニアマネージャー候補として、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントを担う。将来的には約20名規模のエンジニア組織を牽引し、技術力向上や組織づくり、開発プロセスの改善を通じてプロダクトの品質向上と開発生産性の最大化を推進する。必須スキルはエンジニア実務経験5年以上とマネジメント経験。勤務地は京都で原則出社。
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