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株式会社ポケットペア
募集中 2日前に確認

テクニカルアーティスト

クライアントエンジニア(ゲーム) フルリモート 正社員 メンバー
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
リモート
フルリモート
必要経験
2年以上

仕事内容

ゲーム制作におけるテクニカルアーティストとして、グラフィック向上、描画最適化、シェーダー構築、Unreal Engine 5のカスタマイズ、アートアセット管理など幅広い業務を担当します。フルリモートかつスーパーフレックス制度を活用し、効率的な働き方が可能です。世界中のプレイヤーに届く面白いゲームを追求したい方を歓迎します。

職務内容

  • ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般を担当します。
  • 開発タイトルのグラフィック向上と描画最適化を行います。
  • シェーダーの構築と最適化を行います。
  • Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズを行います。
  • ゲームエンジン内のアートアセットの管理を行います。

会社の特徴

  • グローバルな視点で、世界中のプレイヤーに届くポテンシャルを持った面白いゲーム作りに挑戦できます。
  • 役職や職種に関係なく、プレイヤーにとって面白いゲームを作るためにアイディアを伝え合うことができます。
  • コアタイムのないスーパーフレックス制度やリモートワーク制度があり、各自が最も効率的に働ける時間・場所を選ぶことができます。
  • 純粋にユーザーが求めているものを最速で作ることを目標としています。
  • 心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。

求めるスキル・経験

必須
コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験 ライティング・編集経験
最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
歓迎
日本語でのコミュニケーションが取れる方 ビジネス日本語

関連スキル

開発環境・ツール

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
応相談
勤務地
東京都 品川区
出社・リモート
フルリモート
必要経験
2年以上
レベル
メンバー
勤務時間
スーパーフレックス(コアタイムなし)
休日休暇
年間休日120日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 応募
  2. 書類選考
  3. 1次面接
  4. 2次面接
  5. 内定
  6. 課題提出 (場合により) (選考プロセスの中で、課題提出がある場合もございます。)

選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。

企業情報

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