仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当するゲームエンジニアを募集しています。遊びのコアとなるゲームシステムからグラフィックス、キャラクターアニメーション、開発環境構築まで幅広く携わります。コアタイムのないスーパーフレックス制度やリモートワーク制度を活用し、世界中のプレイヤーに届く面白いゲーム作りに挑戦できる環境です。
職務内容
- Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。
- 遊びのコアとなるゲームシステムの開発を行います。
- ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築を行います。
- キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発を担当します。
- 効率的な開発環境の構築やツールの作成を行います。
開発環境
- Unity/UE5、Substance Designer/Substance Painter、Houdini、Zbrush、Blender/Maya等のツールをよく使用しています。
会社の特徴
- グローバルな視点で、世界中のプレイヤーに届くポテンシャルを持った面白いゲーム作りに挑戦できます。
- 役職や職種に関係なく、プレイヤーにとって面白いゲームを作るためにアイディアを伝え合う文化があります。
- コアタイムのないスーパーフレックス制度やリモートワーク制度があり、各自が最も効率的に働ける時間・場所を選べます。
- 純粋にユーザーが求めているものを最速で作ることを目標としています。
- 心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
求めるスキル・経験
必須
Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) Unreal Engine
Unreal Engineのエンジン改造経験 Unreal Engine
歓迎
プログラミングが好きな方
PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 ゲーム開発経験
最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ゲーム開発経験
ネットワークシステム開発経験がある方
PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
日本語でのコミュニケーションが取れる方 コミュニケーション能力
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / リモート可
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし) / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日120日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
福利厚生・制度
選考プロセス
- 応募
- 書類選考
- 1次面接
- 2次面接
- 内定
- 課題提出 (場合により) (選考プロセスの中で、課題提出がある場合もございます。)
選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。