仕事内容
MIXI全体のゲーム開発力を支える開発本部で、サーバーサイドエンジニアを募集しています。全社横断の開発組織に所属し、主に新規ゲーム・サービス開発におけるエンジニアリングおよびリード業務をお任せします。既存タイトルの大規模データ・知見に触れつつ、海外向けを含む新規タイトルの立ち上げ基盤にも関われるポジションです。MIXI全体のゲーム開発を技術面から牽引し、会社の競争力向上に貢献できるやりがいがあります。
業務内容
- 全社横断の開発組織に所属し、主に新規ゲーム・サービス開発におけるエンジニアリングおよびリード業務を担当します。
- 新規サービス立ち上げ時における、機動的なプロジェクトへの参画と開発の牽引を行います。
- サーバーサイドのアーキテクチャ設計、実装、およびコードレビューを実施します。
- 既存(モンスト・コトダマン等)のさらなる高負荷対策や、パフォーマンスチューニング等難易度の高い技術支援を行います。
- 全社横断組織としての開発効率向上のための、技術的ナレッジの体系化と共有基盤の構築を行います。
- 最先端技術・新規技術に対するR&D(研究開発)や、新技術の調査、検証、プロダクトへの導入検討を行います。
- 組織の状況や個人の特性、志向を加味して、組織内でのマネジメントの役割も担う可能性があります。
組織について
- MIXIグループのゲーム事業は、既存タイトル組織、新規ゲーム組織、開発本部の3つのエンジニアリング組織で構成されています。
- 開発本部は、上記2つの組織とは独立し、全社横断で開発のケイパビリティを保有・集約する組織です。
- MIXI全体の技術レベル向上を図りながら、機動的にPJ開発のリード、推進を行います。
- 高度な技術ナレッジや大規模運用のノウハウを「全社の共通資産」として集約・体系化しています。
- 既存タイトルの安定運用支援や、新規タイトルの成功確率・開発スピードの最大化を技術面からドライブしています。
仕事のやりがい
- 数千万人が熱狂するメガヒットタイトルの大規模データ・知見に触れつつ、海外向けを含む新規タイトルの立ち上げ基盤にも関わることができます。
- 1つのタイトルに閉じず、開発本部側で構築した技術や仕組みが、全社のあらゆるゲームの裏側を支え、会社の競争力そのものになっていく手応えを感じられます。
求めるスキル・経験
必須
ゲーム業界(モバイル、コンソール、またはPCオンライン)におけるサーバーサイドの開発・運用経験(目安:5年以上)
大規模トラフィック(高並行アクセス、大量データ処理)に対応するシステム設計・パフォーマンスチューニングの経験
特定のプロダクトに閉じず、「MIXI全体のゲーム開発力を底上げする」というミッションに当事者意識を持てるマインド
歓迎
新規ゲーム開発における、アーキテクト設計及び開発リード経験
コンソールゲームにおけるネットワークマルチプレイの開発知見
インフラ(AWS/GCP等)やコンテナ技術(Kubernetes等)に関する深い知見 AWSGCPKubernetes
組織横断、または複数プロジェクトを横断して技術リードや技術コンサルティングを行った経験
ゲーム開発組織におけるマネジメント経験 マネジメント経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 必要経験
- 5年以上
- レベル
- リーダー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし) / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日123日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年2回 / 昇給 年2回 / みなし残業 月40時間
- 試用期間
- 3ヶ月