仕事内容
ゲームグラフィックスの基礎研究開発とゲームエンジンの開発を担当します。グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視し、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わります。開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う重要な業務です。
仕事内容
- ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発をお任せします。
- ゲームタイトルの世界観を豊かにするため、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。
- フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただきます。
- 開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務です。
- マルチプラットフォーム対応のエンジン開発を行います。
- コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発を担当します。
- 動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニングを実施します。
求めるスキル・経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 神奈川県 横浜市
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働7.5時間
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年2回