仕事内容
株式会社ハ・ン・ドにて、コンソール、スマホネイティブ、キッズアーケードなど多様なプラットフォームのゲーム開発ディレクターを募集します。タイトル全体のクオリティ管理、進行管理、クライアント折衝、企画書・仕様書作成などを担当し、開発チームを率いることが期待されます。UnityやUnreal Engineなどの開発環境を使用し、東京または名古屋スタジオでの勤務となります。
仕事内容
- 大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション、運営ディレクション、企画提案を担当します。
- 案件はコンソール、スマホネイティブ、キッズアーケードと複数あり、経験によって担当を決定します。
- タイトル全体のクオリティ管理、進行管理を行います。
- クライアント、協力会社との折衝や社内調整を担当します。
- 企画書、仕様書の作成、パラメーター設計、ゲームシナリオ、スクリプト作成を行います。
- クライアントのリクエストに合わせながらも、オリジナリティやマーケティングを考慮した企画を提案します。
- 開発規模の大きなプロジェクトが多々あり、ディレクター・リーダー経験を活かして開発チームを率いることを期待します。
<ハ・ン・ドについて>
- 家庭用コンシューマー、スマートフォン向けゲームアプリ、アーケードなどプラットフォームを問わず開発しています。
- RPGからパズル、リズム、アクションなど多様なジャンルのタイトルを開発できる規模と柔軟性を持ったゲームスタジオです。
- 各パブリッシャー・メーカーから大きなタイトルやIPを預かり、全てを一貫して自社内のプロジェクトチームで開発しています。
開発環境/使用ツール
- Unity、Unreal Engine等を使用します。
- Excel、Powerpoint、各種管理ツール等を使用します。
- 使用ツールはプロジェクト等により異なります。
求める人物像
- 制作ラインにおいて的確な判断ができる方
- チームメンバー全員とコミュニケーションを日々とれる方
- 何が必要かを考え、素早い判断でディレクションが出来る方
- 問題発生前に解決策を打てる方
- 論理的に物事を伝えられる方
求めるスキル・経験
必須
基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成 ExcelPowerPointWord
仕様書、企画書の作成経験 ドキュメンテーション
KPI分析経験 データ分析経験
コンシューマまたはソーシャルゲームの制作経験者、運用経験者 ゲーム開発経験
ディレクター実務経験3年以上
募集要項
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 中央区 ほか(愛知県 名古屋市)
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- リーダー
- 勤務時間
- 固定時間制 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日123日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年1回 / 昇給 年1回
- 試用期間
- 12ヶ月
福利厚生・制度
選考プロセス
- 書類選考
- 面接
- 内定
選考の流れは、状況に応じ変わる場合もあります。入社時期については柔軟に対応します。ご相談ください。