転職AI
AIに相談
AIに相談
株式会社サイバーエージェント
募集中 2日前に確認

テクニカルアーティスト

クライアントエンジニア(ゲーム) 出社 正社員 メンバー
想定年収
450万〜800万円
勤務地
東京都 渋谷区
リモート
出社
必要経験
3年以上

仕事内容

株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム向けテクニカルアーティストとして、3Dアセットの品質向上と制作効率化のためのフロー策定やツール作成、アセット仕様の策定、および継続的な改善とサポートを担当します。横断組織に属し、様々なタイトルに関わりながら、裁量を持ってコンテンツ制作に取り組めるポジションです。

業務内容

  • 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして業務を行う
  • 3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
  • 運用を見据えたアセット仕様の策定
  • 上記項目の継続的な改善とサポート
  • ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
  • 横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができる

環境

  • 100名前後の開発チーム
  • Unity、Maya、Photoshopなどを使用

ポジションの魅力

  • 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができる

求める人物像

  • ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方
  • 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
  • 好奇心と探究心を持った方
  • 周囲とのやり取りが円滑に行える方
  • 3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方

求めるスキル・経験

必須
3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 MayaPython
3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 ゲーム開発経験
歓迎
スマートフォン向けゲームの開発経験 ゲーム開発経験
JenkinsなどのCI環境の運用経験 CI/CDJenkins
Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 BlenderAdobe Photoshop
Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験
3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
MayaやUnityにおけるリグの実務経験 MayaUnity

関連スキル

開発環境・ツール

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
450万〜800万円
勤務地
東京都 渋谷区
出社・リモート
出社
必要経験
3年以上
レベル
メンバー
勤務時間
裁量労働制 / 実働9時間
休日休暇
完全週休2日制 / 祝日休み / 夏季休暇3日 / 年末年始休暇6日
給与の詳細
みなし残業 月46時間
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

企業情報

株式会社サイバーエージェントの求人をすべて見る →