仕事内容
カバー株式会社のゲーム事業において、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームの運営企画・ディレクションを担当するポジションです。ゲーム内イベントやシステム改善、KPI分析に基づく施策立案を通じて、最高のエンターテインメント体験をユーザーに提供します。将来的にはプロジェクト統括やプロデューサーへのキャリアアップも目指せます。
業務内容
- 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案から実行、ディレクションを担当します。
- 開発パートナーと協力し、ゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップと合意形成を行います。
- 開発パートナーと連携し、タレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討とフィードバックを行います。
- KPI(ユーザーデータ)の分析に基づき、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策を立案します。
概要
- カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトが進行中です。
- ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引するディレクターを募集しています。
このポジションの魅力
- 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
求めるスキル・経験
必須
モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上
ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 コミュニケーション能力
歓迎
アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験
キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験
KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験 BIダッシュボード構築経験データ分析経験問題解決能力
外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
募集要項
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 550万〜900万円
- 勤務地
- 東京都 港区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / リモート可
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- リーダー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 12:00〜16:00 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年2回 / みなし残業 月45時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- エントリー
- 書類選考
- 面談 (2-3回程度)
- リファレンスチェック
- 最終面接
- 内定
選考状況によってフローが変更となる可能性があります