仕事内容
ゲームUIアニメーター/アニメーションデザイナーとして、UI・2Dアニメーションおよび演出アニメーションの制作、ビデオコンテ制作、Particle Systemを活用したゲーム内エフェクト制作を担当します。Unityを用いた実装・調整、UI演出のディレクション・品質管理、関連職種との連携も行います。グローバル展開を前提とした大規模IPゲーム開発や新規オリジナルIP創出など、多様なプロジェクトで挑戦できる環境です。
職務内容
- UIアニメーションおよび演出アニメーションの制作
- インタラクションや演出設計におけるビデオコンテ(Vコンテ)の制作
- Particle Systemを活用したゲーム内エフェクトの制作
- Unity上でのビデオコンテ再現に伴う実装および調整
- 運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクションおよび品質管理
- エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携・折衝
配属先
- SDガンダム ジージェネレーション エターナル
- 新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム)
- 新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム)
- 新規プロジェクト(オリジナルIP×Steam×インディーゲーム)
- 上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討
開発環境
- クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しまない
- 2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境を用意
- プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実
ポジションの魅力
- 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で大型タイトルを継続的に創出し、グローバル展開を加速
- 「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、多様なプロジェクトで企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる
- プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるものづくりを追求
- サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にヒットタイトルを創出
- グループ横断での人材最適配置と技術力の集約により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現
- 組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとし、長期的に活躍できる環境づくりに注力
- チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いている
- クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる
- 「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる
- 現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがある
求めるスキル・経験
必須
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるアニメーション制作経験 ゲーム開発経験
UIアニメーションの制作経験 UI/UXデザイン経験
Unityを用いたUI演出の実装経験 Unity
他職種と連携しながら演出制作を推進した経験 チームリード経験
デザインの意図を理解し、ユーザー体験の向上を目的としたアニメーションの提案および実装経験 UI/UXデザイン経験
歓迎
After Effectsでの動画制作経験 After Effects
Adobe Photoshopを使用したアニメーション素材制作経験 Adobe Photoshop
募集要項
- 雇用形態
- 契約社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / リモート可
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- 裁量労働制 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み / 夏季休暇3日 / 年末年始休暇6日
- 給与の詳細
- 昇給 年2回 / みなし残業 月46時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- ポートフォリオのご提出