仕事内容
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストの技術支援とワークフロー構築を主導します。MayaやUnityなどのDCCツールを用いた制作支援や、リギング、シェーダー制作、各種リソース制作を担当。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルなど、ビッグIPのゲーム開発に携わります。
具体的な仕事内容
- アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的とする。
- 適正に応じて技術支援、仕様構築、ワークフロー構築を担う。
- Maya、Unity、Photoshop等のツール制作を行う。
- キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等のリソース制作を行う。
- リギングを担当する。
- シェーダー制作を行う。
配属組織
- Twiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げている。
- 少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっている。
- 株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル『ドラゴンクエストタクト』の実績がある。
- 『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』の開発実績がある。
- 株式会社レベルファイブ様と共同で新作『イナズマイレブン クロス』を開発・運営している。
- 数々のビッグIPを預かり、その魅力を最大化させる開発に取り組んでいる。
求めるスキル・経験
必須
プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
歓迎
アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
仕様策定とワークフロー構築 要件定義
パフォーマンス改善 パフォーマンス最適化経験
アーティスト作業の進行・管理経験
シェーダーコーディング経験
Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 408万〜900万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜16:00 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 昇給 年2回
- 試用期間
- 3ヶ月