仕事内容
株式会社ソフトギアは、大型オンラインゲームのクライアント開発を中心に、アクションやRPGなど様々なジャンルのゲーム開発を手がけています。本ポジションでは、これまでのゲーム開発経験を活かし、当社の中心メンバーとして多様なゲーム開発を牽引するエンジニアを募集します。強固なバックエンドと魅力的なゲームクライアントを組み合わせ、高品質なゲームを世に送り出すことを目指します。
具体的な仕事内容
- オンラインゲームのクライアント開発
- Unity・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
- ゲームUI実装
- 開発をサポートするツールや拡張の実装
- ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
- サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
- 研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
直近の開発実績
- PROJECT ACES
- ガンダムシリーズ
- ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルリマスター
- ピクミン ブルーム
開発環境
- プラットフォームはPS5、XBOX、S|X、Steam
- 開発言語はC#、Java、C++、ブループリント
- 開発環境はUnity、Unreal Engine5
- 開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なる
このポジションの魅力
- 豊富な開発実績を背景に、ゲーム開発の本戦からポーティングまであらゆるフェーズで最適なソリューションを提供
- サーバー開発集団の強固なバックエンドと魅力的なゲームクライアントを掛け合わせ、クオリティの高いゲームを世に送り出す
求めるスキル・経験
必須
歓迎
ソーシャルゲーム開発経験 ゲーム開発経験
アクションゲーム開発経験 ゲーム開発経験
PCゲーム開発経験 ゲーム開発経験
Webアプリケーション開発経験 Webアプリケーション開発経験
スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験 モバイルアプリ開発経験
最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 348万〜804万円
- 勤務地
- 東京都 新宿区
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日126日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- みなし残業 月30時間