仕事内容
コンシューマ/オンラインゲームのサウンドクリエイターとして、効果音や楽曲の制作、およびゲームへのサウンドデータ実装を担当いただきます。WwiseやCRI ADX2等のミドルウェア、UnrealEngine/Unity環境での開発経験が必須です。ポートフォリオの提出が応募時に求められます。
概要
- コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務を担当
- シーンに合わせた効果音や楽曲の制作を行う
- サウンドデータをゲームへ実装する
その他
- 応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオを登録
- ポートフォリオにはBGMやPV等、制作に携わったもの(動画URL等)を含める
- ポートフォリオには効果音10点程度(動画URLまたはギガファイル便URL)を含める
- ポートフォリオには上記資料の説明を含める
求めるスキル・経験
必須
WwiseもしくはCRI ADX2等のサウンドミドルウェアを使ったサウンド組み込みと実装経験
UnrealEngine4/5、Unity環境下での開発経験 UnityUnreal Engine
ゲーム効果音制作経験 ゲーム開発経験
DAW(ProTools/Nuendo等)、波形編集ソフトの使用経験
コンシューマゲームのサウンド開発経験 ゲーム開発経験
ポートフォリオの提出(BGMやPV等、制作に携わったもの、効果音10点程度、上記資料の説明を含む)
募集要項
- 職種
- 音楽制作
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年1回