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ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)

クライアントエンジニア(ゲーム) 出社 正社員 メンバー
想定年収
応相談
勤務地
神奈川県 横浜市
リモート
出社

仕事内容

ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発をお任せします。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わり、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用されます。高度な数学・物理の知識とC/C++、Shader言語の利用経験が必須です。

仕事内容

  • ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。
  • ゲームタイトルの世界観を豊かにするため、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。
  • フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わります。
  • 開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務です。
  • PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化等の基礎研究開発を行います。
  • 最新のグラフィックス技術の研究開発、およびゲームエンジンへの導入を行います。

求めるスキル・経験

必須
業務内容に相当する各種技術の開発経験、または大学や研究機関での研究経験
高度な数学、物理の知識
C/C++およびHLSLなどのShader言語利用経験 CC++
歓迎
光学/気象学に関する知識
GPUに関する知識 GPU/HPC基盤
PBR/HDR環境でのライティング経験
カメラおよびレンズに関する知識
ゲーム業界での開発経験 ゲーム開発経験
英語論文の内容を正確に理解できる英語力

関連スキル

その他

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
応相談
勤務地
神奈川県 横浜市
出社・リモート
出社
レベル
メンバー
勤務時間
フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働7.5時間
休日休暇
年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
給与の詳細
賞与 年2回
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/26

福利厚生・制度

企業情報

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