仕事内容
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発をお任せします。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わり、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用されます。高度な数学・物理の知識とC/C++、Shader言語の利用経験が必須です。
仕事内容
- ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。
- ゲームタイトルの世界観を豊かにするため、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。
- フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わります。
- 開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務です。
- PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化等の基礎研究開発を行います。
- 最新のグラフィックス技術の研究開発、およびゲームエンジンへの導入を行います。
求めるスキル・経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 神奈川県 横浜市
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働7.5時間
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年2回