仕事内容
カバー株式会社のゲーム事業において、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトのプロジェクトマネジメントまたは進行管理を担当します。開発パートナーとの調整、スケジュール・品質・予算管理、アセット管理・監修フローの改善、課題抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化が主な業務です。ゲームアセットの制作進行管理や社内外ステークホルダーとの折衝も行い、将来的には大規模プロジェクトの統括や組織マネジメントへの挑戦も可能です。
業務内容
- 進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じてプロジェクトマネジメントあるいは進行管理を担当します。
- 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理を行います。
- 体制検討、予算管理・コントロール、リスク検討・把握を行います。
- アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善を行います。
- 課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化を行います。
- 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理を行います。
- 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝を行います。
概要
- ホロライブプロダクションのタレントと共創したゲーム開発プロジェクトに携わります。
- シニアPMから進行管理経験者まで幅広く募集しており、将来的にPMへのステップアップが可能です。
- 最初はゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の進行管理から携わり、将来的には社内メンバーを率いるPMを目指せます。
- プロジェクトを円滑に進める中核として、これまでのPM・進行管理キャリアを活かして主体的に行動できる方を歓迎します。
- 将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。
求めるスキル・経験
必須
熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 PMOプロジェクトマネジメント経験
ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 コミュニケーション能力
歓迎
ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験
イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績
複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル
パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
募集要項
- 職種
- プロジェクトマネージャー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450万〜900万円
- 勤務地
- 東京都 港区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / リモート可
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- マネージャー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 12:00〜16:00 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年2回 / みなし残業 月45時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- 応募ページよりエントリー
- 書類選考
- 面談 (2-3回程度)
- リファレンスチェック
- 最終面接
- 内定
選考状況によってフローが変更となる可能性があります